允许玩家作为王国统治者向派系中的部队发号施令。可以命令部队增援一个城镇或跟随你或城堡,组建一支军团并包围一个定居点,护送其他部队,还可以将同伴转移到其他军队并指定他们在该部队中的职位。
在战争中很多时候我需要增援某些定居点或者我需要一个我需要处理的情况,但我只是计划围攻一个城镇,推迟围攻可能会毁了我的计划。那种情况不会再有问题了,现在你将真正成为你王国的统治者,有了这个你将能够战略性地管理战争。该mod也可以为移动缓慢的商队提供支持,让一个小队跟随他们。
这将为你的派系家族成员添加对话。你将有能力命令这些队伍通过停留在一个定居点来加强驻军,或者你可以命令他们组建一支军团并围攻敌人的定居点。他们会听从你的指示,直到你解除他们的职务或者他们出观了什么意外。
更新日志:
版本1.6.12
修正了护送和围攻的菜单错误。
更新了本地化。
版本1.6.11
更新了本地化文件并修正了一些字符串来处理本地化。"支援..."和“护送……”
版本1.6.10
现在可以和其他派系交易物品了。
版本1.6.5
增加了一些对话动画,修复了一些小的对话错误(拼写,语法等)。
增加了一个设置,当你命令一方驻守一个定居点时,可以设置该方驻守该定居点的天数。
版本1.6.4
试图通过对话修复崩溃。不是我经历过的崩溃,所以希望它有所帮助。我认为这可能会发生在你加入一个王国之前的早期游戏中,但是你可以创建同伴聚会,并且在与同伴交谈时使用这个模式中的对话。
版本1.6.3
为本地化设置mod字符串,并在可选文件中上传英语字符串。如果有人知道他们正在做什么关于本地化,那么请向我解释如何建立目录和什么文件需要去哪里。
版本1.6.2
修正了当要求一个队伍进驻一个定居点后时间流逝时的崩溃问题。
修正了对另一个封臣说话时多余的问候(我的主人/夫人),因为这是在打开这个mod选项的子聊天时第一次说的。
版本1.6.1
移动聊天选项到子菜单以减少混乱。
修正了当提到我的主人/女士时使用正确代词的对话...等等。
版本1.6.0
增加了将同伴转移到你的阵营/家族中的队伍的能力,并为这些军队分配他们的职位。
修正了命令一队人去围攻敌人定居点的问题。可能需要更多的测试。