旗帜之王 (Banner Kings) 及文化扩展 中文化与大修

总体评价(5)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 二次创作 汉化
- 浏览:2146 次
- 下载:349 次
- 大小:2.04MB
- 版本:1.4.0.2
- 作者:Basileus TheUnknown Sval Carrasco
- 汉化作者:Cartoonist57
- 时间:2025-10-01
- 模组原址:点击进入
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详细内容

支持游戏本体 1.2.10 - 1.2.12 版本
前置需求 - 四前置:https://bbs.mountblade.com.cn/download_45.html
──── 资源说明 ──────────────────
本中文化资源较多,这里先对上面的资源列表做逐一说明。
┌ 资源列表:
├──────────────────────────────
├─ ▼ BK中文化-简繁 (适用v1.4.0.2)
├──┤ BK本体的中文化,含简繁。
├──┤ 若你只使用旗帜之王,不打算玩文化扩展,那只需要下载这个即可,然後视需求下载其他补丁。
├──┤ ※内含繁体与简体版本,只能选择安装一种。
├──┤ ※对於简体版,由於时间有限的因素,我还未完全转换,有些文本仍会是繁体,请见谅。
├──────────────────────────────
├─ ▼ BKCE中文化-简繁 (适用v1.1)
├──┤ BKCE本体的中文化,含简繁。
├──┤ 此中文化分两个部分,一个用於覆盖BKCE本体,一个是模组式的中文化。
├──┤ 模组式的中文化需要在启动器中勾选,并排序在BKCE之下。
├──┤ ※内含繁体与简体版本,只能选择安装一种。
├──┤ ※对於简体版,由於时间有限的因素,我还未完全转换,有些文本仍会是繁体,请见谅。
├──────────────────────────────
├─ ▼ 军械库中文化-简繁
├──┤ BKCE前置需求的三个军械库模组的中文化,包括:
├──┤ 古文明军械库 Ancient Civilizationss丶EOE军械库 EOE Flavour Pack丶开源军械库 Open Source Armory。
├──┤ 其中AC和EOE的中文化是模组式的,需要在启动器中勾选,并排序在相应模组之下。
├──┤ 此军械库中文化的译文是沿用过去译者的成果,我主要进行前缀统一和少量调整。
├──────────────────────────────
├─ ▼ 推荐-POC配置包-简繁
├──┤ 可选,但强烈推荐。
├──┤ 这是我基於"POC"制作的旗帜配置,以及"Banner Color Persistence"的设定档,适用於我的BKCE中文化。
├──┤ ※内含繁体与简体版本,只能选择安装一种。
├──────────────────────────────
├─ ▼ 推荐-中世纪音乐包v2
├──┤ 曾经在N网最受认可与喜爱的中世纪音乐包,但很可惜,後来似乎被N网下架了。
├──┤ BKCE的宗旨就是文化沉浸感,而这音乐包带来了不同文化的民俗歌谣,
├──┤ 且都能完美融入游戏,营造出更富文化气息的音乐氛围。所以我必须分享给各位!
├──┤ ※此音乐包安装方式并非模组式,而是要覆盖到游戏主目录中,取代原文件,因此可能需要备份原档。
├──┤ ※解压缩後覆盖到主目录"...\Mount & Blade II Bannerlord\music\"。
├──────────────────────────────
├─ ▼ 补丁-SandBoxCore繁体修正
├──┤ 繁体中文必备补丁。
├──┤ 修正官方"SandBoxCore"繁体中文的文本错误。包括"粗制大锤"的名词误植,以及弗兰迪亚家族名的文本错误。
├──┤ 弗兰迪亚家族名的错误,会导致旗帜之王在繁体中文环境下,无法正常生成弗兰迪亚文化的乡绅家族。
├──┤ 简体中文则没有这些问题。因此简体骑友无须下载此补丁。
├──────────────────────────────
├─ ▼ 补丁-Better Pikes-简繁
├──┤ 可选,若你有安装"更好的长枪 Better Pikes"才会需要。
├──┤ 这是"BKCE - Better Pikes Patch"的中文化,该补丁会将几把长枪变回英文名,
├──┤ 因此需要再覆盖一个简单的中文化补丁。补丁中的补丁的概念。
├──┤ ※内含繁体与简体版本,只能选择安装一种。
├──────────────────────────────
├─ ▼ 补丁-Breakable Polearms-简繁
├──┤ 可选,若你有安装"可断裂的长柄武器 Breakable Polearms"才会需要。
├──┤ 这是"BKCE - Breakable Polearms Patch"的中文化,该补丁会将几个兵种名变回英文,
├──┤ 因此需要再覆盖一个简单的中文化补丁。
├──┤ 和更好的长枪的中文化补丁不同,没有分两个资料夹,直接覆盖即可。
├──────────────────────────────
├─ ▼ 补丁-LeohBKFix
├──┤ 可选,若你有安装"Leoh's BK BKCE Tweaks"才会需要。
├──┤ Leoh's BK BKCE Tweaks是一个BK和BKCE的修正补丁,包含专精修正及一些兵种丶装备集修正,
└──┤ 但兵种和装备集修正已经包括在我做的中文化中,所以这补丁就是停用他做的修改,只保留他做的专精修正。
──── 本体与前置需求 ──────────────────
旗帜之王与本中文化涉及许多前置需求模组,这里将一一列出说明,另外我会在本文章末尾附上排序建议,包括简易排序,以及我个人目前使用的完整模组排序清单。
┌ 模组本体:
├──────────────────────────────
├─ ▼ 旗帜之王 (Banner Kings)
├────┤ Nexus主页︱官方维基百科
├──────────────────────────────
├─ ▼ 旗帜之王:文化扩展 (Banner Kings Cultures Expanded)
└────┤ Nexus主页︱官方维基百科
┌ 旗帜之王 前置需求:
├──────────────────────────────
├─ ▼ 四前置
├────┤ 模组设定选单 (Mod Configuration Menu)︱介面扩充器Ex (UIExtenderEx)
└────┤ 调和器 (Harmony)︱奶油库 (ButterLib)︱四前置中文化︱骑砍中文站
┌ 旗帜之王:文化扩展 前置需求:
├──────────────────────────────
├─ ▼ RBM 真实战斗 (Realistic Battle Mod)
├────┤ Nexus主页︱中文化︱骑砍中文站
├──────────────────────────────
├─ ▼ 开源军械库 (Open Source Armory)
├────┤ Nexus主页︱(中文化包含於此处资源列表)︱骑砍中文站
├──────────────────────────────
├─ ▼ 古文明军械库 (Ancient Civilizationss)
├────┤ Nexus主页︱RBM补丁︱(中文化包含於此处资源列表)︱骑砍中文站
├──────────────────────────────
├─ ▼ EOE军械库 (EOE Flavour Pack)
├────┤ Nexus主页︱RBM补丁︱(中文化包含於此处资源列表)︱骑砍中文站
├──────────────────────────────
├─ ▼ 历史风格旗帜纹章 (Historical Banner Icons)
└────┤ Nexus主页︱(无须中文化)︱骑砍中文站
┌ 本中文化额外需求与建议:
├──────────────────────────────
├─ ▼ 历史风格名词扩充 (Historical Name Expansion)
├──┤ BK和BKCE因游戏机制,会生成大量新家族和新角色,例如"乡绅家族"。
├──┤ 为了避免可用的名词太少,我在中文化中加入了大量名词库,但会需要依赖此模组。
├────┤ Nexus主页︱中文化︱骑砍中文站
├──────────────────────────────
├─ ▼ POC color randomizer mod
├──┤ POC可实现自订各王国文化的旗帜与配色,让各家族的旗帜变得多样丰富,不再单调。
├──┤ 本中文化提供了一个精心自制的POC旗帜配置,完美适配BKCE!
├────┤ Nexus主页︱(POC配置请见资源列表)
├──────────────────────────────
├─ ▼ 旗帜配色持久化 (Banner Color Persistence)
├──┤ 与POC搭配的模组,使旗帜配色可持久固定,不会因为改变王国而变色。
├────┤ Nexus主页︱(资源列表的POC配置中包含简易配置,因此你无需自行研究调整)
├──────────────────────────────
├─ ▼ CC旗帜 (CC's Banners)
├──┤ 我的POC配置可能有使用到这旗帜包的内容,多装个旗帜包也无妨。
├────┤ Nexus主页︱(无须中文化)︱骑砍中文站
├──────────────────────────────
├─ ▼ 定居点图示 - 重新设计 (Settlement Icons - Redesign)
├──┤ 主要与POC搭配使用,在各家族旗帜颜色变得多样化後,地图上容易分不清派系,这时就需要此模组。
├────┤ Nexus主页︱(无须中文化)
├──────────────────────────────
├─ ▼ 更好的长枪 (Better Pikes)
├──┤ 与RBM搭配使用,加上BKCE的补丁,可在BKCE中实现更真实的长枪方阵!
├──┤ 缺点是安装起来可能稍嫌麻烦,因为要安装此模组->中文化->BKCE补丁->补丁的中文化。
├────┤ Nexus主页︱中文化︱BKCE补丁︱(资源列表包含BKCE补丁的中文化)
├──────────────────────────────
├─ ▼ 可断裂的长柄武器 (Breakable Polearms)
├──┤ 与RBM和更好的长枪搭配使用,用来限制长枪避免长枪过於强势,缺点和上面一样,安装起来稍微繁琐。
├────┤ Nexus主页︱中文化︱BKCE补丁︱(资源列表包含BKCE补丁的中文化)
├──────────────────────────────
├─ ▼ Leoh's BK BKCE Tweaks
├──┤ 这是BKCE的一个补丁模组,它修正了一些专精效果,和部分兵种丶装备集的错误。
├──┤ 而我的中文化也同样修正了兵种和装备集的问题,作法不同,除了专精效果我没修正。
├──┤ 所以,你若想取用这补丁的专精效果修正,可以另外下载我做的"补丁中的补丁",这样就能让它与我的中文化相容。
└────┤ Nexus主页︱(资源列表包含此补丁的"补丁")
──── 作者讯息 ──────────────────
模组作者:Basileus TheUnknown Sval Carrasco
汉化作者:Cartoonist57
模组原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3826
汉化原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8868
更多我的汉化作品:https://next.nexusmods.com/profile/Cartoonist57/mods
※注意:本模组尚未获得原作者的上传许可,因此暂不提供本体资源,仅提供汉化文件。
──── 译者的话 ──────────────────
大家好!我终於把旗帜之王的中文化做出来了!虽然好像有点慢了,因为1.3测试版已经上线了,眼看不久後DLC就要出来了,到时游戏会迎来天翻地覆的大变革,新内容可能会好玩到没人愿意停留在1.2.12,至於旗帜之王何时会更新?作者最近也没消息,可能有得等了,所以旗帜之王要玩只能趁现在了!
我是8月初时开始玩旗帜之王,刚开始玩就遇到一堆不能忍的Bug(我是完美主义者),例如:乡绅家族没有正常生成丶竞技场观众都变暴露狂丶部分兵种升级路线诡异丶骑兵都没马甲等问题,还有大量的文本错误。我无法接受那些瑕疵,所以从8月开始到现在,我在AI的帮助下,几乎把整个模组的程式码都拆开研究了一遍。我修正了许多我能解决的错误,同时也进行全面的翻译重制。
我做的中文化,是基於过去中文站的汉化组及诸位汉化者的成果为基础展开,最初先简转繁,然後大量修改程式码中的本地化ID,补充先前未翻译的内容,接着开始大规模重制译文与润色,并且,透过我对游戏故事背景与现实历史参考的研究,我重新统一了许多旗帜之王中的名词,如文化丶信仰丶神灵等相关名词,新翻译的名词在语感上更贴近原文发音,更能表达该文化的特色。特别是信仰的名词,不会再是难以理解的音译了,现在你光看名字就能知道那是什麽信仰,属於哪个文化。
我原本是希望能彻底完成BK和BKCE的翻译重制,但这模组的文本量实在太过庞大,单枪匹马要做真的不容易!而且重点就是1.3测试版上线了!我发觉时间真的不多了,若我坚持要做到底,恐怕等我完成时DLC都上线了,那等於翻了个寂寞。不过好佳在!目前我估算至少已经翻译完6成的内容了,剩下4成是过去汉化者的旧内容,以及极少数还没翻译到的英文文本,我自己简单测试了一会,现在游戏中的阅读体验是非常顺畅的!
最後,希望我的工作能帮助到每一位想体验"旗帜之王"的骑友!这确实是一个非常优秀的模组!极具深度与发展性!希望作者能持续更新下去,也希望我做的翻译能延续到未来版本,对後续更新起到帮助!
文章先写到这,後续我还会补充更多细节说明,包括除了翻译之外,我做的修正有哪些?还有哪些已知问题?之後文章都会慢慢更新。
──── 目前已知问题 ──────────────────
.角色页面
角色页面中的"Traits (特质)"文本无法翻译,但这只是一个类别的标题,其实无伤大雅。
.传教士对话
当与传教士对话,选择"我可否了解特定教义?"时,这是让传教士告诉你该信仰中各种"神灵"的介绍,而目前除了奥斯里克人的信仰之外,绝大多数信仰这一块的对话文本皆为空白,因为作者还未完成。但还是可以到角色->信仰的介面中,往下拉找到该信仰神灵的描述文本,都是我对游戏背景深入研究後,精心翻译的成果!
(待补充)
──── 详细修改细节 ──────────────────
这里说明我对於翻译与修正的详细记录,以方便未来的翻译者或模组作者沿用我的成果。
(待补充)
──── 翻译更新纪录 ──────────────────
- [2025/9/29] 发布中文化。
──── 安装说明 ──────────────────
模组安装方式:
- 下载模组,解压缩并将模组放入游戏主目录的Modules资料夹内。
- 具体路径为:「...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules」。
- 启动游戏启动器(建议用BLSE),勾选模组。启动游戏!
汉化文件安装方式:
- 确保已安装好模组本体,及所有需求依赖的模组(如四前置等)。
- 依照需求下载汉化文件和修正补丁。
- 解压缩并将文件覆盖至本体资料夹。
- 若有模组化的中文化,需在启动器中勾选,并排序於相应模组之下。
- 在游戏中切换语言即可。
──── 排序建议与模组清单分享 ──────────────────
┌ 简易排序建议:
├─ (四前置)
├─ (原版)
├─ PocColor
├─ SettlementIconRedesign
├─ HistoricalBannerIcons
├─ CCsBanners
├─ RBM
├─ BetterPikes
├─ BreakablePolearms
├─ Ancient Civilization
├─ Ancient Civilization v1.3.FullFixRBM
├─ Ancient Civilization CNt
├─ EOE_Armoury
├─ EOE Armoury RBM Patch
├─ EOE_Horse_Armoury
├─ EOE Horse Armoury RBM Patch
├─ EOE_Weaponry
├─ EOE Weaponry and Shields RBM Patch
├─ EOE_Armoury_CNt
├─ OpenSourceArmory
├─ OpenSourceArmoryRBM
├─ OpenSourceSaddlery
├─ OpenSourceSaddleryRBM
├─ OpenSourceWeaponry
├─ OpenSourceWeaponryRBM
├─ BannerColorPersistence
├─ BannerKings
├─ BannerKings.CulturesExpanded
├─ BannerKings.CulturesExpanded CNt
├─ LeohBKFix
├─ BKCE.BetterPikes.Patch
├─ BKCE.Breakable.Polearms.Patch
└─ HistoricalNameExpansion
┌ 译者个人的完整模组排序清单与简易说明:
├─ ▼ 基础 - 游戏主体和四前置
├─── Bannerlord.Harmony (2.3.6.220) - 调和器,提供模组相容性支援。
├─── BetterExceptionWindow (7.1.1.0) - 改进错误讯息显示。
├─── Bannerlord.ButterLib (2.9.18.0) - 奶油库,模组基础框架。
├─── Bannerlord.UIExtenderEx (2.12.0.0) - 介面扩充器Ex,增强UI功能。
├─── Bannerlord.MBOptionScreen (5.10.1.0) - 模组设定选单,管理模组选项。
├─── Native (1.2.12.0) - 原版游戏核心。
├─── SandBoxCore (1.2.12.0) - 原版沙盒模式核心。
├─── BirthAndDeath (1.2.12.0) - 原版出生与死亡系统。
├─── CustomBattle (1.2.12.0) - 原版自订战斗。
├─── Sandbox (1.2.12.0) - 原版沙盒模式。
├─── StoryMode (1.2.12.0) - 原版故事模式。
├─ ▼ 基础 - 模组核心和框架
├─── AIPersonalities (1.0.6.0) - AI性格化,Small Talk的前置模组。
├─── HarmonyOSHans (0.0.6.0) - 字体模组。
├─── BannerEditor (1.0.7.0) - 旗帜编辑器,可搭配Character Reload使用。
├─── PocColor (1.1.7.0) - 旗帜配色随机化模组,用於自订各王国文化的旗帜和配色,丰富旗帜多样性。
├─── SettlementIconRedesign (1.1.1.0) - 定居点图示重新设计,改善大地图上的派系辨识度。
├─── HistoricalBannerIcons (1.2.8.0) - 历史风格旗帜纹章,扩充大量纹章图案提供旗帜使用。
├─── Bannerlord.CCsBanners (3.2.1.0) - CC旗帜包,扩充更多旗帜纹章资源。
├─── EquipmentXMLPrint (2.0.0.0) - 可在游戏中复制贴上装备数据的工具,方便模组开发。
├─ ▼ 基础 - 讯息/初始工具
├─── IDontCare (2.8.1.0) - 用於简化游戏日志,省略大量不必要的讯息。
├─── UsefulSkips (1.1.1.0) - 有用的跳过,省略游戏启动动画和开局动画。
├─ ▼ 基础 - 音效/动画
├─── RealisticCombatSounds (3.9.1.0) - 真实战斗音效,追求更写实的音效体验。
├─── ArtemsLivelyAnimations (1.3.2.0) - 阿特姆的生动动画,增强动作上的沉浸感,与RBM搭配时必须停用它的"抛弃武器"功能。
├─ ▼ 基础杂项 - 美化/场景/NPC
├─── PracticalHolsters (1.2.9.0) - 真实武器配戴,改变武器配戴方式,我个人选择"矛尖向下"版本。
├─── Butter_Fix (e1.5.2.0) - 修改游戏中"奶油"物品的图示。
├─── BeardsFix (1.1.0.0) - 胡子修复。
├─── BloodMod (2.7.0.0) - 血迹模组,增强战斗视觉效果。
├─ ▼ 玩法 - 王国/外交/派系/氏族
├─── (这里通常放外交和忠诚大修等模组,但在BKCE体系下不需要这些。)
├─── SurrenderTweaks (1.8.0.0) - 投降调整模组,改进投降机制。
├─ ▼ 玩法 - 其他
├─── ArenaOverhaul (1.5.7.0) - 竞技场大修,带来不一样的竞技场体验。
├─ ▼ 玩法 - 战斗/军队/装备
├─── ReinforcementSystem (2.3.2.0) - 增援系统,引入战斗增援系统,为战场带来更多不确定性。
├─── RBM (3.9.2.0) - 真实战斗模组,增强战斗真实感。
├─── RBMPerkFix (1.0.0.0) - RBM专精修复补丁。
├─── VanillaAISiegesforRBM (1.0.6.0) - 停用RBM的围城AI,改回原版,因为原版效果更好。
├─── VanillaAiTacticsforRBM (1.0.0.0) - 停用某部分RBM野战AI,改回原版,仍保留一些RBM设计较好的野战AI。
├─── EpicSieges (1.1.1.0) - 史诗围城,简单调整围城战器械生命值,改变围城战的节奏。
├─── SpearPreference (1.0.2.0) - RBM长矛偏好修正,用以优化RBM的长矛偏好设置。
├─── BetterPikes (1.4.6.0) - 更好的长枪,让长枪方阵再次伟大,需依赖RBM。
├─── BreakablePolearms (1.2.8.0) - 可断裂长柄武器,平衡长枪的强度。
├─── Hybrid Blocking RBM (1.2.0.0) - 混合格挡系统,适配RBM。
├─── ImmersiveCombat (e1.5.2.0) - 身临其境的战斗,简单改变攻击动画的模组,和真实战斗调整可相容。
├─── RealisticCombatAdjustments (1.1.9.0) - 真实战斗调整,以调整攻击动作速度和节奏的方式,彻底改变了战斗体验。
├─── EasyWeaponPickup (1.2.4.0) - 简易武器拾取,现在捡起地上武器不用再瞄准老半天了。
├─── PickItUp (1.2.4.4) - 武器拾取AI优化,让AI可以更积极有效的拾取武器和盾牌。
├─── AhFight (b1.0.7.0) - 优秀的战斗系统,我用来取代RBM的架式系统,并和StaminaSystem搭配使用。
├─── StaminaSystem (1.3.1.0) - 耐力系统,大幅提升战斗难度。和AhFight搭配时,建议关闭AH的移动速度和伤害惩罚。
├─── UnblockableThrust (1.1.2.0) - 无法招架的刺击,骑马持矛刺击时,不会再莫名其妙被格挡了。
├─── Ancient Civilization (e1.5.2.0) - 古文明军械库,新增大量古文明装备。
├─── AncientCivilization_FullFix-RBM (1.0.0.0) - 古文明军械库RBM补丁。
├─── Ancient Civilization CNt (e1.5.2.0) - 古文明军械库中文化补丁。
├─── EOE_Armoury (1.0.3.0) - EOE军械库,新增大量中世纪装备。
├─── EoE_Armoury_RBM_Patch (3.5.0.0) - EOE军械库RBM补丁。
├─── EOE_Horse_Armoury (e1.5.2.0) - EOE军械库马具部分。
├─── EOE_Horse_Armoury_RBM_Patch (3.5.0.0) - EOE军械库马具部分RBM补丁。
├─── EOE_Weaponry (e1.5.2.0) - EOE军械库武器部分。
├─── EOE_Weaponry_RBM_Patch (3.5.0.0) - EOE军械库武器部分RBM补丁
├─── EOE_Armoury_CNt (1.0.1.0) - EOE军械库中文化补丁。
├─── OpenSourceArmory (1.18.0.0) - 开源军械库,新增非常大量的新装备。
├─── OpenSourceArmoryRBM (1.18.0.0) - 开源军械库RBM补丁。
├─── OpenSourceSaddlery (1.8.0.0) - 开源军械库马具部分。
├─── OpenSourceSaddleryRBM (1.8.0.0) - 开源军械库马具部分RBM补丁
├─── OpenSourceWeaponry (1.8.0.0) - 开源军械库武器部分。
├─── OpenSourceWeaponryRBM (1.8.0.0) - 开源军械库武器部分RBM补丁
├─ ▼ 玩法 - 锻造
├─── (我目前没用锻造相关模组)
├─ ▼ 其他 - 战场体验
├─── ImmersiveBattlefields (3.3.2.0) - 身临其境的战场,近乎完美的战场氛围增强模组。
├─── UlfkarlCulturedHorns (1.0.0.0) - Ulfkar为身临其境的战场制作的号角音效模组,沉浸感十足!
├─── LT_Nemesis (1.5.1.0) - 劲敌,增强与敌对NPC的战斗互动,交战时,NPC会对玩家发出挑衅语音。
├─ ▼ 其他杂项 - 功能/修复
├─── CultureDiversityMod (2.6.0.0) - 文化多样性,调整不同文化NPC的外观生成逻辑,主要作用於士兵和新生成的NPC。
├─── BetterTime (1.3.5.0) - 更好的时间,可调整大地图的时间流逝速度。
├─── BannerFix (3.3.1.0) - 旗帜修复,优化游戏中旗帜的贴图建模。是RaiseYourBanner的前置模组。
├─── RaiseYourBanner (16.0.8.0) - 战场举旗,在战场上新增更多旗手举起旗帜,进一步增加战场沉浸感。
├─── Missing Hair Fix (1.2.8.0) - 修正一些头部护具使头发消失的问题。
├─── Helmet Hair Cover Tweaks Expanded (2.3.0.0) - 头盔头发遮罩调整-扩充,同样调整头部护具的头发遮罩。
├─── Helmet Hair Cover Tweaks Continued (3.0.0.0) - 头盔头发遮罩调整-续,同样调整头部护具的头发遮罩,三者可一起使用。
├─── DeathForAll (4.0.0.0) - 全员死亡,大幅提升英雄战死率。可在模组的"DeathRateConfig.xml"修改参数,我个人设置为"9"。
├─── BannerColorPersistence (1.4.6.0) - 旗帜配色持久化,改变王国时不再会变动旗帜配色。POC的必备模组。
├─── CharacterReload (e1.2.12.0) - 角色重建,提供全面且深入的角色调整功能。编辑旗帜功能需搭配"旗帜编辑器"。
├─── GovernorsHandleIssues (1.1.0.4) - 总督问题处理,让总督能够自动处理领地要人的任务需求。
├─── Telepathy (1.2.10.0) - 心灵感应,由於此清单不使用外交模组,因此需要一个"信使功能"的替代品。
├─── NoPinCushions (1.0.0.0) - 不再是针垫,这是SmallTalk的作者发在私人群组的小模组,作用是大大减少角色被箭矢插满的状况。
├─ ▼ 玩法 - 独立玩法扩展
├─── BannerKings (1.4.0.2) - 旗帜之王,本清单体系的核心,极具深度与发展性的玩法扩展模组。
├─── BannerKings.CulturesExpanded (1.1.0.0) - 旗帜之王文化扩展,本清单体系的核心,大幅的扩展了卡拉迪亚的文化与信仰。
├─── BannerKings.CulturesExpanded CNt (1.1.0.0) - BKCE的地名中文化。
├─── LeohBKFix (1.2.12.0) - BK修复补丁,主要取它对於专精的修正。
├─── BKCE.BetterPikes.Patch (0.0.2.0) - BKCE的BetterPikes补丁,使BKCE的长枪兵能应用长枪的修改。
├─── BKCE.Breakable.Polearms.Patch (0.0.2.0) - BKCE的BreakablePolearms补丁,给长枪兵配置副武器,避免长枪断裂後持手空拳。
├─── HistoricalNameExpansion (1.1.8.0) - 历史风格名词扩充,大幅扩充角色和家族的名词库。
├─── PartyAIControls (1.2.12.10) - 部队AI控制,非常实用,可以更有策略性的管理玩家麾下部队的AI行为。
├─── ShadowTweaks (0.12.8.0) - 暗影调整,可全面性的调整游戏参数,但在BK体系下不建议大改,我基本只取它的"物品栏搜索"功能。
├─── SmallTalk (4.1.3.0) - 闲聊模组,可以和NPC展开各种对话互动,缺点是关系变得太容易增长,可能让关系难度变简单,需要自行克制。
├─── ComplexCharacters (1.0.5.0) - 复杂的角色,丰富NPC的行为。
├─── AliveScenes (1.0.8.2) - 生动的场景,增强场景沉浸感。
├─── Fourberie (1.2.12.1) - 侠盗人生 (我认为应该翻译为狡诈之道),为游戏带来深入且有趣的恶徒流玩法。
├─ ▼ 玩法 - 镜头相关
├─── XorberaxLegacy (1.0.7.6) - 许多实用功能的合集,我主要启用致命战斗丶致命马匹冲撞丶卡拉迪亚学者丶肩扛视角丶训练场功能。
├─── RTSCamera (5.1.14.0) - RTS战略视角,最棒的战略视角模组。
├─── RTSCamera.CommandSystem (5.1.14.0) - RTS战略视角的指挥系统,为游戏带来如同即时战略游戏般的操作体验。
├─ ▼ 其他
└─── SafeStabilityCore (8.2.13.0) - 安全稳定核心,增强游戏稳定性,降低崩溃机率,可适用於旗帜之王。
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Cartoonist57
总体评价
提醒各位騎友,關於文末的"完整排序清單"在中文化的N網主頁中有更詳細完整的版本,包含所有模組的相關連結和心得介紹。我本來想在這篇文章也加上完整版,但卻發現"字數有限"!所以只能放這簡易版
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