ISKL的强盗加强 (IsklBandits Expanded) 中文化

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ISKL的强盗加强 (IsklBandits Expanded) 中文化
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  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
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  • 版本:1.5.1
  • 作者:ISKL
  • 汉化作者:Cartoonist57
  • 时间:2026-04-11
  • 模组原址:点击进入
详细内容

支援游戏本体 1.3.X 版本
前置需求 - 四前置:https://bbs.mountblade.com.cn/download_45.html

※ 我个人设计的强盗兵种树已被作者采纳,整合至本体,因此不再额外提供兵种树下载。
※ 目前版本强盗团名词本地化支援不全,仍会有英文出现,需等待作者後续修正。


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               ● 作者讯息
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模组作者:ISKL
汉化作者:Cartoonist57
模组原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10376
汉化原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10408
更多我的汉化作品:https://next.nexusmods.com/profile/Cartoonist57/mods

本模组已获得原作者许可上传。
若条件允许,建议从 Nexus 下载模组,并帮作者点赞,给予优秀作品一个支持!


───── ▼ 支持汉化作者 笔者57(Cartoonist57)

汉化作者的Patreon(支持说明):https://www.patreon.com/posts/bi ... m_content=join_link

大家好,我是汉化作者 笔者57(Cartoonist57)!
长期以来,我专注於《骑马与砍杀2》的模组翻译与内容整理。除了发布翻译之外,我会为每一款模组撰写完整介绍文章,说明其特色丶定位与适用环境,为了让这些工作能稳定持续,我决定开设赞助页面,作为支持创作的方式!
如果我的翻译与整理工作帮助到你,欢迎在能力范围内支持我的工作!请我喝杯香浓的咖啡!
(目前我无法使用爱发电,只能先用海外赞助平台,造成不便请见谅!)


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               ● 模组介绍
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  「《ISKL强盗加强》── 强盗不再只是前期杂鱼!这款模组强化了《骑马与砍杀2》的强盗系统,加入高阶强盗兵种丶动态强盗团丶强盗营地丶具名匪帮首领丶村庄剿匪任务与世界反应机制。强盗会袭击村庄丶拖垮繁荣度,甚至逐步成为卡拉迪亚各地的持续性威胁!」

  如果你觉得原版《骑马与砍杀2》的强盗太弱丶太单调,只是前期拿来练兵的杂兵,那这款模组很值得一试。
  ISKL强盗加强让强盗真正「活」了起来:他们不再只是零散游荡的小股敌人,而是会在村庄附近形成动态战团丶建立营地丶影响周遭经济,甚至逼得村庄陷入衰退。
  简单说,这款模组的核心目标就是:让强盗成为一个真正值得你重视的世界势力,而不是开局送经验的移动沙包。

  最有趣的是,它不只是单纯增加敌兵数量,而是透过世界互动持续压力来改变整体游戏节奏。
  村庄附近如果强盗活动频繁,就可能形成强盗营地;村庄长老也会开始委托你清剿危险匪帮。这让整个卡拉迪亚的治安问题,有了更实际的存在感。

  ★ 可安全加入现有存档,但作者仍建议开新档以获得最佳效果
  ★ 支援 War Sails DLC

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               ● 核心功能
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───── ▼ 兵种与势力扩充
  ◆ 轻量化的强盗兵种扩充 — 加入新的强盗兵种树,包含高阶强盗单位,阶级分明,让强盗在中後期依然具备实际威胁性
  ◆ 文化化强盗组成 — 卡拉迪亚不同文化区域会有对应风格的强盗兵种配置,涵盖七大文化,提升各地匪帮的辨识度与沉浸感
  ◆ 地区特色装备 — 各文化强盗拥有专属装备配置,部分文化编制中会混合骑兵与步兵,更贴近当地战斗风格
  ◆ 具名帮派首领 — 加入具名强盗/帮派首领

───── ▼ 动态世界系统
  ◆ 动态强盗战团 — 强盗团会在内陆村庄附近动态生成,让内陆地区也可能出现更具规模的治安危机
  ◆ 强盗营地系统 — 当某地区强盗活动频繁时,会在村庄附近形成强盗营地,代表当地治安恶化丶势力开始扎根
  ◆ 世界反应与村庄压力 — 强盗在村庄附近活动时,村庄繁荣度会下降,对地方经济造成实质影响

───── ▼ 任务丶交易与奖励
  ◆ 村长剿匪任务 — 村庄长老会发布剿灭危险强盗团的任务,将「地方治安」正式整合进任务循环中
  ◆ 黑市交易系统 — 新增与强盗互动的黑市系统,为玩家和匪帮之间提供全新的交涉管道
  ◆ 战利品与稀有装备 — 加入随敌人规模成长的战利品奖励,有机会获得稀有强盗武器

───── ▼ MCM 完整可调
  ◆ 可自由调整生成丶营地丶经济丶奖励丶除错等选项
  → 想要稍微增加治安压力,或直接让全卡拉迪亚匪患爆炸,都可以自己设定

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               ● 相容性
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  ◆ 相容 Bannerlord 1.3.15,支援 War Sails DLC
  ◆ 不影响原版强盗,与其他强盗兵种模组相容
  ◆ 可安全加入既有存档(作者建议开新档以获得最佳效果)


  ◆ 载入顺序注意:若同时使用 RTS Camera / Commander 且游戏发生崩溃,请确认 ISKL强盗加强 位於 RTS Camera / Commander 之上

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               ● 模组更新记录
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───── ▼ 1.5.1
─── ▼ 相容性修正
• 修正与版本 1.4.15 及 1.5 的相容性问题

───── ▼ 1.5.0
─── ▼ 重制内容
【匪帮战团系统】
• 匪帮战团现在以具名首领为核心,具备原型丶声望与战团进展机制
• 村庄压力系统扩展为完整的勒索系统,不再仅是被动的区域伤害
• 重制战团生命周期,支援首领死亡丶崩溃窗口丶合并与高威胁升级

─── ▼ 新增功能
【匪帮声望系统】
• 新增匪帮声望系统  
  声望范围从「可憎义警」到「匪帮之友」
• 声望会透过以下行为改变:黑市交易丶违反停战丶赏金工作丶村庄防御丶对匪帮的胜败
• 影响匪帮的攻击性丶黑市价格与赏金任务可用性
【村庄勒索系统】
• 新增村庄勒索系统  
  - 匪帮战团会向附近村庄勒索金钱
  - 在有组织的匪帮压力下,村庄会损失人口户数
  - 重复勒索会逐渐累积顺从度
  - 更强大的战团会施加更重的压力并榨取更多财富
  - 在附近时忽略勒索可提升你在匪帮中的地位
【首领与战团进展系统】
• 每个匪帮战团现在都会获得一名具名首领
• 首领会随机获得原型,例如:Raider(掠夺者)丶Smuggler(走私者)丶Enforcer(执行者)丶Warlord(军阀)
• 首领可透过胜利丶勒索与吸收较弱战团来累积声望
• 高声望战团可合并成更大规模的具名战团
• 首领死亡可能削弱战团或触发崩溃行为
【匪帮战团英雄首领】
• 最强大的匪帮战团在战斗中可获得临时英雄首领
• 失去该首领可能导致战团崩溃
• 新增运行时清理与恢复逻辑,提升存档/读档的安全性

─── ▼ 改进与优化
【MCM 设定】
• 新增针对匪帮声望丶村庄勒索与战团英雄的 MCM 控制选项
【除错与清理】
• 新增声望丶勒索丶首领等系统的专属除错日志
• 改善存档/读档或中断会话後英雄的清理与调和机制
• 优化战团命名更新与首领呈现方式

───── ▼ 1.4.15
─── ▼ 热修
• 修正 v1.4 和 v1.4.1 之间严重的存档不相容问题。从 v1.4 更新的玩家不再需要开始新战役——现有存档将正确载入。但使用过 1.4.1 版本的玩家,存档可能无法向上相容。

───── ▼ 1.4.1

─── ▼ 重制与改进
【文化专属适应匪帮兵种树】
• 重制独特的文化适应匪帮部队树,针对以下文化:
  - 巴坦尼亚(感谢 Cartoonist57 贡献)
  - 弗兰迪亚
  - 帝国

─── ▼ 新增功能
【黑市 - 新匪帮互动系统】
• 新增与匪帮和平互动的黑市系统
  - 若玩家的流氓习气技能足够高(预设 50+),可和平接近匪帮购买赃物
  - 可购买物品包含:常见贸易货品丶贵重商品,以及有机率获得稀有武器
  - 後果:
    - 犯罪评级上升
    - 与附近要人关系惩罚
    - 所有要人 12 小时内拒绝互动
  - 与交易的匪帮建立临时停战(预设 36 小时)
  - 违反停战将触发:
    - 7 天内禁止与所有匪帮交易
    - 所有匪帮会主动追杀你
  - 曾交易过的匪帮永久排除在赏金目标之外
  - 匪帮营地提供更好货品(贵重商品出现机率 40%,相较游荡匪帮的 15%)
  - 所有数值皆可透过 MCM 完整自订(折扣丶犯罪惩罚丶关系惩罚丶停战时间丶流氓习气需求等)

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               ● 文章更新纪录
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- [2026/3/21] 发布
- [2026/3/22] 更新至 1.4.1
- [2026/3/23] 更新至 1.4.15
- [2026/4/11] 更新至 1.5.1

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               ● 安装说明
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模组安装方式:
- 下载模组,解压缩并将模组放入游戏主目录的 Modules 资料夹内。
- 具体路径为:「...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules」。
- 启动游戏启动器(建议用 Novus),勾选模组。启动游戏!


繁中档案安装方式:
- 下载繁中档案,解压缩并将 ModuleData 资料夹覆盖到模组本体资料夹中(若繁中包中有其他档案也一并覆盖)。
- 确认繁中档案是否放置在正确路径:「...\模组本体资料夹\ModuleData\Languages\CNs」。
- 在游戏中切换语言即可。


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               ● ISKL的所有作品
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  ◆ ISKL的绝对致命 (DeathALL) - 真实的战斗致命伤害判定
  ・[Nexus主页] [Nexus中文化] [骑砍中文站]

  ◆ ISKL的强盗加强 (Bandits Expanded) - 平衡且深入的强盗机制扩展
  ・[Nexus主页] [Nexus中文化] [骑砍中文站]

  ◆ ISKL的活现军队 (Living Armies) - 让NPC能够智能化的改变军队战术适应战争变化
  ・[Nexus主页] [Nexus中文化] [骑砍中文站]

  ◆ ISKL的战争掠夺 (Spoils of War) - 完整的战后战争经济系统
  ・[Nexus主页] [Nexus中文化] [骑砍中文站]
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