总体评价(4.4)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 转载 汉化[精修]
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- 下载:1058 次
- 大小:22.2 KB
- 版本:1.0.3
- 作者:ISKL
- 汉化作者:Cartoonist57
- 时间:2026-04-11
- 模组原址:点击进入
详细内容

支援游戏本体 1.3.X 版本
前置需求 - 四前置:https://bbs.mountblade.com.cn/download_45.html
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● 作者讯息
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模组作者:ISKL
汉化作者:Cartoonist57
模组原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10401
汉化原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10484
更多我的汉化作品:https://next.nexusmods.com/profile/Cartoonist57/mods
本模组已获得原作者许可上传。
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───── ▼ 支持汉化作者 笔者57(Cartoonist57)
汉化作者的Patreon(支持说明):https://www.patreon.com/posts/bi ... m_content=join_link
大家好,我是汉化作者 笔者57(Cartoonist57)!
长期以来,我专注於《骑马与砍杀2》的模组翻译与内容整理。除了发布翻译之外,我会为每一款模组撰写完整介绍文章,说明其特色丶定位与适用环境,为了让这些工作能稳定持续,我决定开设赞助页面,作为支持创作的方式!
如果我的翻译与整理工作帮助到你,欢迎在能力范围内支持我的工作!请我喝杯香浓的咖啡!
(目前我无法使用爱发电,只能先用海外赞助平台,造成不便请见谅!)
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● 模组介绍
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「《ISKL的绝对致命》── 造成300伤害却只是击晕?这种荒谬从此成为历史!这款模组让毁灭性打击真正具有致命效果:只要单次攻击伤害超过目标最大生命值的特定百分比,该单位将直接死亡,而非仅陷入昏迷。支援斩击丶穿刺丶钝击独立设定门槛,战斗节奏更快丶更致命丶更真实可信!」
如果你曾因为「明明造成了毁灭性伤害,敌人却还能倒地不死」而感到出戏,那这款模组正是你需要的。
DeathALL 针对《骑马与砍杀2》的伤害判定做出根本性修正:当一次攻击造成的伤害超过目标最大生命值的设定百分比时,目标将直接阵亡,不再进入昏迷状态苟活。
不论是重斩丶长矛贯穿,还是钝器重击,只要超过门槛,就是一击必杀。
这款模组的设计极为轻量,几乎不影响效能,却能大幅改变战斗的节奏感与真实度。
搭配 MCM,你可以针对不同伤害类型与不同单位类别分别调整门槛,完全依照自己的偏好打造属於你的致命战场。
★ 可安全加入现有存档使用
★ 设定可即时变更,无需重启游戏
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● 核心功能
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───── ▼ 即时致命判定
◆ 单次攻击伤害超过目标最大生命值的可设定百分比时,立即造成死亡
◆ 不再出现一刀250伤害却只打昏的荒谬场景
◆ 战斗节奏更快丶结果更乾脆
───── ▼ 三种伤害类型独立门槛
◆ 斩击丶穿刺丶钝击各有独立的致死门槛设定
◆ 可依个人对各武器类型的偏好,分别调整致死标准
◆ 钝器伤害超过门槛时同样可造成死亡,不再只是打昏的专属工具
───── ▼ 可控制受影响的单位类别
◆ 可分别设定士兵丶玩家丶夥伴丶英雄是否受致死判定影响
◆ 弹性极高,可依游玩风格自由搭配
───── ▼ 即时生效,无需重启
◆ MCM 设定变更後即时套用
◆ 随时调整,不中断游戏流程
───── ▼ 轻量化设计
◆ 对效能影响极小

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● 相容性
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◆ 相容版本
- Bannerlord 1.3.15
- 支援 War Sails DLC
◆ 相容性说明
✓ 与绝大多数模组相容
✓ 与 RBM(真实战斗模组)相容
✓ 可安全加入现有存档使用
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● 模组更新记录
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(暂无)
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● 文章更新纪录
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- [2026/3/24] 发布
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● 安装说明
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模组安装方式:
- 下载模组,解压缩并将模组放入游戏主目录的 Modules 资料夹内。
- 具体路径为:「...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules」。
- 启动游戏启动器(建议用 Novus),勾选模组。启动游戏!
繁中档案安装方式:
- 下载繁中档案,解压缩并将 ModuleData 资料夹覆盖到模组本体资料夹中(若繁中包中有其他档案也一并覆盖)。
- 确认繁中档案是否放置在正确路径:「...\模组本体资料夹\ModuleData\Languages\CNs」。
- 在游戏中切换语言即可。
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● ISKL的所有作品
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◆ ISKL的绝对致命 (DeathALL) - 真实的战斗致命伤害判定
・[Nexus主页] [Nexus中文化] [骑砍中文站]
◆ ISKL的强盗加强 (Bandits Expanded) - 平衡且深入的强盗机制扩展
・[Nexus主页] [Nexus中文化] [骑砍中文站]
◆ ISKL的活现军队 (Living Armies) - 让NPC能够智能化的改变军队战术适应战争变化
・[Nexus主页] [Nexus中文化] [骑砍中文站]
◆ ISKL的战争掠夺 (Spoils of War) - 完整的战后战争经济系统
・[Nexus主页] [Nexus中文化] [骑砍中文站]
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Cartoonist57
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林钰筱
总体评价
期待1.4
亲测1.4.8可以正常使用