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- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 原创
- 浏览:2446 次
- 下载:85 次
- 大小:25.4kb
- 版本:1.2.12
- 作者:普信女
- 汉化作者:普信女
- 时间:2026-05-02
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详细内容
MOD介绍:更有用的物品和第纳尔
更有用的物品和第纳尔 是一个围绕战役遭遇、投降谈判和赎金机制制作的功能型模组。
在原版游戏中,玩家遭遇敌方部队时,投降与赎金相关玩法较为简单,很多时候物品、货物和补给的实际作用有限。本模组在遭遇敌军时加入了新的投降交涉机制,让玩家可以通过支付第纳尔,或者交出背包中的物资、食物、货物等方式,尝试换取敌方放行。
当玩家在大地图上遭遇敌方部队时,遭遇菜单中会出现新的投降选项。选择后,敌方会根据自身身份、部队规模、领主性格、玩家携带的财物与物资情况,提出不同的赎金要求。
敌方可能要求:
第纳尔、粮食、肉类、牲畜、货物、工具、皮革、贵重物品等。
物品需求并不是固定数值,而是会根据敌方部队人数和物品价值动态计算。例如,大规模部队不会只索要少量谷物;如果玩家携带的某种物品数量不足,敌方会尝试选择其他更合适的物资,若没有合适物品,则改为索要第纳尔。
领主部队和土匪部队的行为也有所区别。领主的性格会影响赎金金额和反悔概率,较为仁慈、慷慨或重视荣誉的领主通常更容易遵守承诺;而土匪、强盗等非法武装则更可能索要物资,也更可能在收下赎金后反悔。
如果对方接受赎金并放过玩家,该部队会在接下来的 48 小时内遵守承诺,不会再次主动攻击玩家。若对方收下赎金后反悔,玩家将无法再次通过投降选项与其交涉,只能返回原本的遭遇界面继续面对战斗。
本模组的目标是让战役中的物品和第纳尔拥有更多实际用途,使玩家携带的货物、粮食和财产在遭遇敌军时产生真实价值,同时增强大地图遭遇的选择性和代入感。
主要功能
新增遭遇菜单中的投降交涉选项
·支持用第纳尔支付赎金
·支持用玩家携带的物品、粮食、货物作为赎金
·物品数量会根据敌方部队规模和物品价值动态计算
·领主性格会影响赎金金额和反悔概率
·土匪部队同样适配该机制
·对方收钱或收物后可能放行,也可能反悔
·成功放行后,48 小时内该部队不会再次攻击玩家
·攻城、村庄、城堡、帮助其他部队作战等情况不会触发该功能
·让粮食、货物和普通物资拥有更高的战役实用价值
适用版本
适用于 Mount & Blade II: Bannerlord 1.2.12
更有用的物品和第纳尔 是一个围绕战役遭遇、投降谈判和赎金机制制作的功能型模组。
在原版游戏中,玩家遭遇敌方部队时,投降与赎金相关玩法较为简单,很多时候物品、货物和补给的实际作用有限。本模组在遭遇敌军时加入了新的投降交涉机制,让玩家可以通过支付第纳尔,或者交出背包中的物资、食物、货物等方式,尝试换取敌方放行。
当玩家在大地图上遭遇敌方部队时,遭遇菜单中会出现新的投降选项。选择后,敌方会根据自身身份、部队规模、领主性格、玩家携带的财物与物资情况,提出不同的赎金要求。
敌方可能要求:
第纳尔、粮食、肉类、牲畜、货物、工具、皮革、贵重物品等。
物品需求并不是固定数值,而是会根据敌方部队人数和物品价值动态计算。例如,大规模部队不会只索要少量谷物;如果玩家携带的某种物品数量不足,敌方会尝试选择其他更合适的物资,若没有合适物品,则改为索要第纳尔。
领主部队和土匪部队的行为也有所区别。领主的性格会影响赎金金额和反悔概率,较为仁慈、慷慨或重视荣誉的领主通常更容易遵守承诺;而土匪、强盗等非法武装则更可能索要物资,也更可能在收下赎金后反悔。
如果对方接受赎金并放过玩家,该部队会在接下来的 48 小时内遵守承诺,不会再次主动攻击玩家。若对方收下赎金后反悔,玩家将无法再次通过投降选项与其交涉,只能返回原本的遭遇界面继续面对战斗。
本模组的目标是让战役中的物品和第纳尔拥有更多实际用途,使玩家携带的货物、粮食和财产在遭遇敌军时产生真实价值,同时增强大地图遭遇的选择性和代入感。
主要功能
新增遭遇菜单中的投降交涉选项
·支持用第纳尔支付赎金
·支持用玩家携带的物品、粮食、货物作为赎金
·物品数量会根据敌方部队规模和物品价值动态计算
·领主性格会影响赎金金额和反悔概率
·土匪部队同样适配该机制
·对方收钱或收物后可能放行,也可能反悔
·成功放行后,48 小时内该部队不会再次攻击玩家
·攻城、村庄、城堡、帮助其他部队作战等情况不会触发该功能
·让粮食、货物和普通物资拥有更高的战役实用价值
适用版本
适用于 Mount & Blade II: Bannerlord 1.2.12
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