总体评价(5)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 原创
- 浏览:2827 次
- 下载:893 次
- 作者:qzusersr
- 汉化作者:qzusersr
- 时间:2026-05-21
详细内容
===============功能================
一、士兵训练(竞技场菜单)
在城镇竞技场菜单中,点击 “竞技场训练” 选项。
选择训练档次:
档次 名称 每士兵经验 费用倍率 受伤概率 死亡概率
1 日常操劳 100 1.0倍 1% 0%
2 阵列训练 300 2.5倍 5% 0%
3 模拟接战 700 4.0倍 20% 0%
4 血与铁的试炼 1000 6.5倍 40% 2%
费用基于士兵等级计算(等级越高,基础费用越高),再乘以档次倍率。
确认后自动扣除第纳尔,并引导你进入城镇等待菜单。
每天只能进行一次士兵训练(无论档次)。
自动检测兵种树 如果达到最高级不会进行训练
二、训练英雄单位
在竞技场菜单中,点击 “训练英雄单位”。
输入要花费的第纳尔数量(1第纳尔 = 3点英雄个人等级经验)。
经验将平均分配给队伍中所有非玩家的活着的同伴(英雄)。
瞬间完成,无等待,无风险。
==============注意事项==============
可中途加入或卸载存档
==============更新公告==============
1.4X:
v1.0.0
初始发布
四个士兵训练档次,含经验、费用、受伤/死亡概率
英雄训练(花费第纳尔提升同伴等级)
每天一次士兵训练限制
使用游戏原生等待菜单实现真实时间流逝
v1.0.1
增加MCM菜单倍率调节
1.3.15:
1.0.1
优化经验获取:
0–6级200、7–15级400、16–20级600、21–25级800、26–30级1000
受伤概率调整为10%
1.0.2
优化ui显示
新增检测士兵兵种树是否在最高级 如果在最高级则取消费用
1.0.3
新增训练英雄单位功能
以每一第纳尔将转化为三点个人等级经验 经验会平均分配给队伍中所有同伴 不包括配偶或者兄弟姐妹子女
===============QQ群===============
群:1104817925
可反馈mod问题或者优化建议 中文站不是经常看 群里方便一点
mod最新版优先在群里上传
===============爱发电===============
可通过发电请作者喝杯快乐水啊喵
作者爱发电主页:https://ifdian.net/a/qmzzz
一、士兵训练(竞技场菜单)
在城镇竞技场菜单中,点击 “竞技场训练” 选项。
选择训练档次:
档次 名称 每士兵经验 费用倍率 受伤概率 死亡概率
1 日常操劳 100 1.0倍 1% 0%
2 阵列训练 300 2.5倍 5% 0%
3 模拟接战 700 4.0倍 20% 0%
4 血与铁的试炼 1000 6.5倍 40% 2%
费用基于士兵等级计算(等级越高,基础费用越高),再乘以档次倍率。
确认后自动扣除第纳尔,并引导你进入城镇等待菜单。
每天只能进行一次士兵训练(无论档次)。
自动检测兵种树 如果达到最高级不会进行训练
二、训练英雄单位
在竞技场菜单中,点击 “训练英雄单位”。
输入要花费的第纳尔数量(1第纳尔 = 3点英雄个人等级经验)。
经验将平均分配给队伍中所有非玩家的活着的同伴(英雄)。
瞬间完成,无等待,无风险。
==============注意事项==============
可中途加入或卸载存档
==============更新公告==============
1.4X:
v1.0.0
初始发布
四个士兵训练档次,含经验、费用、受伤/死亡概率
英雄训练(花费第纳尔提升同伴等级)
每天一次士兵训练限制
使用游戏原生等待菜单实现真实时间流逝
v1.0.1
增加MCM菜单倍率调节
1.3.15:
1.0.1
优化经验获取:
0–6级200、7–15级400、16–20级600、21–25级800、26–30级1000
受伤概率调整为10%
1.0.2
优化ui显示
新增检测士兵兵种树是否在最高级 如果在最高级则取消费用
1.0.3
新增训练英雄单位功能
以每一第纳尔将转化为三点个人等级经验 经验会平均分配给队伍中所有同伴 不包括配偶或者兄弟姐妹子女
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标签:
竞技场,训练,士兵
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TIANBAW
总体评价
这个MOD很实用!!五星好评!!