竞技场训练【原创】【支持1.3.15/战帆-1.4X/战帆】

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竞技场训练【原创】【支持1.3.15/战帆-1.4X/战帆】
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  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
  • 来源: 原创
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  • 作者:qzusersr
  • 汉化作者:qzusersr
  • 时间:2026-05-21
详细内容
===============功能================
一、士兵训练(竞技场菜单)

    在城镇竞技场菜单中,点击 “竞技场训练” 选项。

    选择训练档次:
档次          名称          每士兵经验          费用倍率          受伤概率          死亡概率          
1           日常操劳            100                  1.0倍                   1%                 0%                
2           阵列训练            300                  2.5倍                   5%                 0%
3           模拟接战            700                  4.0倍                  20%                0%          
4         血与铁的试炼      1000                 6.5倍                  40%                2%             
费用基于士兵等级计算(等级越高,基础费用越高),再乘以档次倍率。

确认后自动扣除第纳尔,并引导你进入城镇等待菜单。

每天只能进行一次士兵训练(无论档次)。

自动检测兵种树 如果达到最高级不会进行训练

二、训练英雄单位

在竞技场菜单中,点击 “训练英雄单位”。

输入要花费的第纳尔数量(1第纳尔 = 3点英雄个人等级经验)。

经验将平均分配给队伍中所有非玩家的活着的同伴(英雄)。

瞬间完成,无等待,无风险。

==============注意事项==============

可中途加入或卸载存档

==============更新公告==============
1.4X:
v1.0.0

    初始发布

    四个士兵训练档次,含经验、费用、受伤/死亡概率

    英雄训练(花费第纳尔提升同伴等级)

    每天一次士兵训练限制

    使用游戏原生等待菜单实现真实时间流逝

v1.0.1

    增加MCM菜单倍率调节

1.3.15:

1.0.1

优化经验获取:
0–6级200、7–15级400、16–20级600、21–25级800、26–30级1000
受伤概率调整为10%

1.0.2

优化ui显示
新增检测士兵兵种树是否在最高级  如果在最高级则取消费用

1.0.3

新增训练英雄单位功能
以每一第纳尔将转化为三点个人等级经验 经验会平均分配给队伍中所有同伴 不包括配偶或者兄弟姐妹子女
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