总体评价(4.8)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 转载
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- 大小:55kb
- 版本:1.3.15
- 作者:寂天
- 时间:2026-05-17
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详细内容
注:本人只是搬运,已经过作者的同意
致谢
感谢寂天
感谢原作者 YueF 的源代码贡献,本 MOD 复原了其设计。
---------------------------------------
2026年5月10日 更新内容
- 集成魔法学院功能(MCM 开关控制,默认关闭)。
- 开启后,在城镇菜单中新增“★ 进入魔法学院”选项,玩家可花费金币为队伍中的任意英雄学习所有法术。
(已知BUG:魔法学院学习法术后,非原生施法者的同伴在战斗中不会主动释放法术(表现为仅有原本即具备施法者属性的英雄可正常施法))
(参考了 The Old Realms Submod: Master Every Magic 模组,如果引用有不妥或冒犯之处,还请告知,我会及时调整或删除)
---------------------------------------
2026年5月9日 更新内容
- 新增要人招募全文化解锁开关:开启后,玩家可以从任何城镇或村庄的要人处招募士兵,无视文化限制。
- 新增流浪者招募全文化解锁开关:开启后,玩家可以在酒馆中雇佣任何文化的流浪者(同伴),无视文化限制。
---------------------------------------
2026年4月24日 更新内容
- 新增矮人坐骑解锁开关:开启后矮人可以正常使用坐骑(骑上坐骑之后在战斗场景里下马会触发一个立正的BUG,从高处往低处跳有概率恢复)。
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2026年4月22日 更新内容
- 新增俘虏招募全文化解锁开关:开启后无视文化限制,所有俘虏均可正常获得顺从度并招募。
- 新增顺从度增长倍率滑动条(0.1倍 ~ 10.0倍),可自由调节招募速度。
---------------------------------------
功能说明
- 增加是否启用原版战后俘虏机制的开关
- 诅咒之地机制修改
- AI树人招募机制调整(没有测试过不知道有没有问题)
- 城堡移速机制
- 魔法学院机制(MCM 开启后,在城镇菜单中支付金币为英雄学习所有法术)
魔法之风与特殊资源数值调节
请使用 YuefTORSetting-repair 模组,包含魔法之风上限/充能、自定义资源上限、Perk 点数、盗匪据点数量等系统层面的调整。
PS:必要前置那里仅用作快捷入口,无需作为前置加载。同时强烈推荐《游戏崩溃跳过》mod,非常有用。
支持的版本 :
游戏版本 : 1.3.15
致谢
感谢寂天
感谢原作者 YueF 的源代码贡献,本 MOD 复原了其设计。
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2026年5月10日 更新内容
- 集成魔法学院功能(MCM 开关控制,默认关闭)。
- 开启后,在城镇菜单中新增“★ 进入魔法学院”选项,玩家可花费金币为队伍中的任意英雄学习所有法术。
(已知BUG:魔法学院学习法术后,非原生施法者的同伴在战斗中不会主动释放法术(表现为仅有原本即具备施法者属性的英雄可正常施法))
(参考了 The Old Realms Submod: Master Every Magic 模组,如果引用有不妥或冒犯之处,还请告知,我会及时调整或删除)
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2026年5月9日 更新内容
- 新增要人招募全文化解锁开关:开启后,玩家可以从任何城镇或村庄的要人处招募士兵,无视文化限制。
- 新增流浪者招募全文化解锁开关:开启后,玩家可以在酒馆中雇佣任何文化的流浪者(同伴),无视文化限制。
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2026年4月24日 更新内容
- 新增矮人坐骑解锁开关:开启后矮人可以正常使用坐骑(骑上坐骑之后在战斗场景里下马会触发一个立正的BUG,从高处往低处跳有概率恢复)。
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2026年4月22日 更新内容
- 新增俘虏招募全文化解锁开关:开启后无视文化限制,所有俘虏均可正常获得顺从度并招募。
- 新增顺从度增长倍率滑动条(0.1倍 ~ 10.0倍),可自由调节招募速度。
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功能说明
- 增加是否启用原版战后俘虏机制的开关
- 诅咒之地机制修改
- AI树人招募机制调整(没有测试过不知道有没有问题)
- 城堡移速机制
- 魔法学院机制(MCM 开启后,在城镇菜单中支付金币为英雄学习所有法术)
魔法之风与特殊资源数值调节
请使用 YuefTORSetting-repair 模组,包含魔法之风上限/充能、自定义资源上限、Perk 点数、盗匪据点数量等系统层面的调整。
PS:必要前置那里仅用作快捷入口,无需作为前置加载。同时强烈推荐《游戏崩溃跳过》mod,非常有用。
支持的版本 :
游戏版本 : 1.3.15
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喋喋不休2022112
总体评价
分类:除零错误
游戏阶段:Module.OnApplicationTick
装了这个mod 开启俘虏招募 会报错 除零错误
错误:System.DivideByZeroException: Attempted to divide by zero.
出错位置:TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignBehaviors.RecruitPrisonersCampaignBehavior.Void DailyTickAIMobileParty(TaleWorlds.CampaignSystem.Party.MobileParty)
现象:AI移动队伍每日囚犯招募Tick触发除零,推测顺从度/俘虏计数公式缺少分母>0判断