风暴军团[原创][支持1.3.13-1.3.15][兼容战帆DLC]
总体评价(5)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主扩展
- 来源: 原创
- 浏览:320 次
- 下载:27 次
- 大小:955Mb
- 版本:1.0
- 作者:pathfinder
- 汉化作者:pathfinder
- 时间:2026-05-16
- steam创意工坊:点击进入
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详细内容
这个模组是个合集,包含五个部分 (我试过分出去,但素材混到一块了,失败了)
2026/5/16更新:修复了酒馆商人对话崩溃的问题,原因是传错文件了
兼容性:
需要四前置与游戏版本1.3.X
暂时不兼容“游戏崩溃跳过”模组(ID:ExceptionSentry),同时使用可能会导致AI释放技能时崩溃/怒气槽UI无法正常显示;
与权游国度一块使用时,将该模组排序放在ROT-Core前面
——————————————————————————
风暴军团:
你可以从竞技场新增的风暴之塔中花费金币召唤风暴军团(5人,10人,百人)
风暴军团目前包括:
风暴军团士兵:近战攻击概率触发落雷;
风暴军团弓箭手:远程攻击命中概率召唤雷电与陨石;
风暴女骑士:近战攻击命中有概率触发落雷,远程攻击命中有概率召唤雷电;
风暴军团极强,人均附带小型AOE;
你可以花费金币让你当前操控的角色学习技能;

目前只开放了下列被动技能:点燃/落雷/雷击/召唤陨石
你切换至其它角色后,你之前操控的角色仍具有之前你让他/她学到的技能,AI可自动释放;
由此可配合其它模组实现自定义AI大乱斗;
你还可以直接在MCM中 预设置 :让自定义的任意士兵/英雄角色 拥有 上述 技能;(预制自定义超级士兵/英雄,不用新开个档就得再学一遍了);(后续可能改成直接从xml/json里读,更方便)
(重构了原模组的部分技能代码,开放了部分接口)
——————————————————————————
切换至同队内其它角色:
你可以和队伍中其它NPC对话,切换至对应角色;(无法在定居点以及场景内使用)

——————————————————————————
武器掉落系统:
完美格挡 有概率使敌方武器掉落;
2026/5 新增了重击敌人手臂有概率使其武器掉落;
该模块重构后未经充分测试,默认全部关闭
——————————————————————————
玩家强化:
(有很多人在爱发电和评论区让我做个强化玩家的...)
先给玩家移植了一些续航类技能,后续会移植其它技能(做成模块类的开关或者放到前文的新机制中):(该模块默认开启,可手动关闭)
玩家当前操控角色
(自动过滤该模组的女武神)
具有命中回血,击杀回血,脱战回血 技能;参数可调;
你也可以用前文中的 新机制 为你当前操控的角色 在游戏中花费第纳尔 解锁技能;
——————————————————————————
女武神模块:
原模组链接:https://bbs.mountblade.com.cn/download_1705.html
已内置,包含其更新后的全部内容,故与其不兼容
更新日志:
已适配 “游戏崩溃跳过”(ID:ExceptionSentry)模组
修复了同一游戏窗口下,读取/新建存档时酒馆招募失效的问题
修复头盔贴图
酒馆新增的装备商人NPC现在可以正确售卖该模组相关的物品了;
增加了一些带披风的装备,可以在装备商人处购买;
为所有裙子开启了布料模拟;
这个装备商人NPC有可能会去城镇中心闲逛,不在酒馆;
变更了该模组中部分兵种的装备
大幅降低箭雨伤害
重构了一下这个模组的振刀系统,增加了重击敌人手臂有概率使其武器掉落的功能;
新写的 整个武器掉落系统 未经充分测试,默认全部关闭;
该模组的女武神Artemis更名为Artemisia,中文名变更为艾特米西亚;
追随者现在可以升级为风暴女骑士(骑射,近战与远程攻击命中均有小概率召唤雷电)
呼叫援军现在默认空降风暴军团;
空降出来的援军内容是本质上是抽卡(依据设置列表里的部队名单,可自定义编辑)
优化了战斗场景中左下角的信息提示;
内容
1,你可以和酒馆老板对话招募一名强大的女武神,她在战场中拥有许多技能,以及新的对话分支;
2,7套新的盔甲
女武神的技能列表:
主动技能(玩家控制时可手动释放,可设置AI自动释放)
1. Ctrl+Q 箭雨 - 对当前位置圆形区域降下箭雨,AI也可在冷却结束且附近敌人多时自动释放。
2. Ctrl+R 群体治疗 - 治疗周围友军,可在MCM菜单自定义冷却时间。
3. Ctrl+T 轨道空降援军 - 呼叫援军空降,可在MCM编辑人数与兵种,竞技场与自定义战斗自动禁用。
4. Ctrl+B 轨道轰炸 - (已禁用,可手动开启)对角色目视区域进行徐进式轰炸,可在MCM自定义导弹数量、间隔与纵深。
5. Ctrl+Y 闪电风暴 I型- 在角色前方15米处召唤闪电风暴(需要消耗95怒气值)。
6. Ctrl+N 闪电风暴II型(可移动的红警2版) - 召唤中心跟随角色移动的大范围随机闪电风暴(需要消耗95怒气值)。
7. Ctrl+U 雷云穹顶 消耗怒气召唤一朵跟随角色移动的积雨雷云,持续时间内对下方敌人造成雷电打击。(效果类似dota2电棍大招风暴之眼)

被动技能(自动生效或满足条件时触发)
1. 风暴降临 - 小型闪电风暴结束时,将Artemis传送至目标区域(需在MCM开启,默认关闭)。
2. 天降神箭 - 箭矢类武器命中敌人时,额外召唤一支箭矢从天而降攻击敌人。
3. 风暴召唤 - 弓箭爆头命中时,在目标上方召唤持续10秒的雷云进行雷电打击,冷却30秒。
4. 脱战回血 - 脱离战斗后,每隔固定时间恢复生命值,间隔与恢复量可自定义。
5. 鼓舞友军/惊骇敌军 - 提升周围友军士气(阻止溃逃),并降低周围敌军士气。
6. 守护之壳 - 受到致命伤害时抵挡伤害,并在短时间内无敌并恢复生命,有独立冷却。
7. 战斗专家 - 受伤后攻击命中概率吸血(回复等量伤害值),生命值越低概率越大。
8. 暴击 - 攻击命中时概率造成暴击,生命值越低概率越大。
9. 格斗大师 - 徒手攻击时获得伤害减免,攻击造成目标最大生命值百分比伤害并附带控制,生命过低时效果失效。
10. 雷霆一击 - 使用剑类武器时,周期性攻击附带范围击倒和额外伤害,满足条件时附带雷击,效果随本场击杀数成长。
11. 爆头秒杀 - 使用弓箭远程爆头命中时,直接秒杀目标。
12. 振刀 - 近战完美格挡时,使敌人的武器掉落。
13. 武器附魔 - 使用剑/弓时武器自动附魔,特效随击杀数变化,命中后概率焚烧目标。
14. 突破格挡、贯穿 - 近战攻击有概率突破格挡并穿透多个敌人,生命越低概率越大,武器点燃时概率额外增加。
15. 无歇箭雨:近战攻击命中后有小概率自动释放箭雨,不计入冷却

她的追随者兵种树技能
共同技能:攻击命中后恢复生命
持剑/骑马侍卫近战攻击命中概率点燃目标
弓箭侍卫远程攻击命中后极小概率触发雷击,雷击造成小型范围伤害并点燃目标
风暴军团攻击命中概率召唤落雷,落雷造成小型范围伤害,极小概率额外触发点燃
刺客配备闪烁匕首,命中地面/目标后自动传送至地面/目标身后;从背后攻击必定暴击
法师远程攻击命中概率召唤小型陨石
该模组中的恶魔兵种树技能
恶魔弩手装备穿甲爆炸箭矢,命中概率召唤陨石
恶魔仆从、异变生物死亡时原地爆炸,伤害有几率不分敌我
其他内容
适配所有人的穿甲/爆炸箭/弩矢,闪烁匕首
实现过程中参考的资源:
捏脸数据:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2061902-1-1.html
火焰剑:https://github.com/PureDark/MB2FireLord
volpol在CZ战场女武神mod中发给我的城镇酒馆招募菜单;
还有个中文站上多重箭的开源代码教程,我搜不到了,写的挺详细的;
后续计划:
1,继续重构该模组代码,所有技能支持包括玩家在内的自定义多角色使用;
2, 后续还有时间的话,可能会加点新的NPC与衔接的剧情,优化一些模型/贴图。
如果这个MOD为你带来了乐趣,欢迎支持我的创作:https://afdian.com/a/arc_1212
制作该模组已累计花费我数百小时,我需要一定的回血途径
新建了个QQ群:1103370125,前往爱发电请我喝杯奶茶即可进群,群友可以提前体验新的版本;
之前在爱发电赞助过我的,可以在爱发电私聊我获得进群密码;
如果支持的人多的话,该模组会长期维护
声明
1,未经我于2026年3月后的授权,任何人不得整合该模组;
2,禁止售卖这个模组,不要用于商用。
2026/5/16更新:修复了酒馆商人对话崩溃的问题,原因是传错文件了
兼容性:
需要四前置与游戏版本1.3.X
暂时不兼容“游戏崩溃跳过”模组(ID:ExceptionSentry),同时使用可能会导致AI释放技能时崩溃/怒气槽UI无法正常显示;
与权游国度一块使用时,将该模组排序放在ROT-Core前面
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风暴军团:
你可以从竞技场新增的风暴之塔中花费金币召唤风暴军团(5人,10人,百人)
风暴军团目前包括:
风暴军团士兵:近战攻击概率触发落雷;
风暴军团弓箭手:远程攻击命中概率召唤雷电与陨石;
风暴女骑士:近战攻击命中有概率触发落雷,远程攻击命中有概率召唤雷电;
风暴军团极强,人均附带小型AOE;
你可以花费金币让你当前操控的角色学习技能;

目前只开放了下列被动技能:点燃/落雷/雷击/召唤陨石
你切换至其它角色后,你之前操控的角色仍具有之前你让他/她学到的技能,AI可自动释放;
由此可配合其它模组实现自定义AI大乱斗;
你还可以直接在MCM中 预设置 :让自定义的任意士兵/英雄角色 拥有 上述 技能;(预制自定义超级士兵/英雄,不用新开个档就得再学一遍了);(后续可能改成直接从xml/json里读,更方便)
(重构了原模组的部分技能代码,开放了部分接口)
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切换至同队内其它角色:
你可以和队伍中其它NPC对话,切换至对应角色;(无法在定居点以及场景内使用)

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武器掉落系统:
完美格挡 有概率使敌方武器掉落;
2026/5 新增了重击敌人手臂有概率使其武器掉落;
该模块重构后未经充分测试,默认全部关闭
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玩家强化:
(有很多人在爱发电和评论区让我做个强化玩家的...)
先给玩家移植了一些续航类技能,后续会移植其它技能(做成模块类的开关或者放到前文的新机制中):(该模块默认开启,可手动关闭)
玩家当前操控角色
(自动过滤该模组的女武神)
具有命中回血,击杀回血,脱战回血 技能;参数可调;
你也可以用前文中的 新机制 为你当前操控的角色 在游戏中花费第纳尔 解锁技能;
——————————————————————————
女武神模块:
原模组链接:https://bbs.mountblade.com.cn/download_1705.html
已内置,包含其更新后的全部内容,故与其不兼容
更新日志:
已适配 “游戏崩溃跳过”(ID:ExceptionSentry)模组
修复了同一游戏窗口下,读取/新建存档时酒馆招募失效的问题
修复头盔贴图
酒馆新增的装备商人NPC现在可以正确售卖该模组相关的物品了;
增加了一些带披风的装备,可以在装备商人处购买;
为所有裙子开启了布料模拟;
这个装备商人NPC有可能会去城镇中心闲逛,不在酒馆;
变更了该模组中部分兵种的装备
大幅降低箭雨伤害
重构了一下这个模组的振刀系统,增加了重击敌人手臂有概率使其武器掉落的功能;
新写的 整个武器掉落系统 未经充分测试,默认全部关闭;
该模组的女武神Artemis更名为Artemisia,中文名变更为艾特米西亚;
追随者现在可以升级为风暴女骑士(骑射,近战与远程攻击命中均有小概率召唤雷电)
呼叫援军现在默认空降风暴军团;
空降出来的援军内容是本质上是抽卡(依据设置列表里的部队名单,可自定义编辑)
优化了战斗场景中左下角的信息提示;
内容
1,你可以和酒馆老板对话招募一名强大的女武神,她在战场中拥有许多技能,以及新的对话分支;
2,7套新的盔甲
女武神的技能列表:
主动技能(玩家控制时可手动释放,可设置AI自动释放)
1. Ctrl+Q 箭雨 - 对当前位置圆形区域降下箭雨,AI也可在冷却结束且附近敌人多时自动释放。
2. Ctrl+R 群体治疗 - 治疗周围友军,可在MCM菜单自定义冷却时间。
3. Ctrl+T 轨道空降援军 - 呼叫援军空降,可在MCM编辑人数与兵种,竞技场与自定义战斗自动禁用。
4. Ctrl+B 轨道轰炸 - (已禁用,可手动开启)对角色目视区域进行徐进式轰炸,可在MCM自定义导弹数量、间隔与纵深。
5. Ctrl+Y 闪电风暴 I型- 在角色前方15米处召唤闪电风暴(需要消耗95怒气值)。
6. Ctrl+N 闪电风暴II型(可移动的红警2版) - 召唤中心跟随角色移动的大范围随机闪电风暴(需要消耗95怒气值)。
7. Ctrl+U 雷云穹顶 消耗怒气召唤一朵跟随角色移动的积雨雷云,持续时间内对下方敌人造成雷电打击。(效果类似dota2电棍大招风暴之眼)

被动技能(自动生效或满足条件时触发)
1. 风暴降临 - 小型闪电风暴结束时,将Artemis传送至目标区域(需在MCM开启,默认关闭)。
2. 天降神箭 - 箭矢类武器命中敌人时,额外召唤一支箭矢从天而降攻击敌人。
3. 风暴召唤 - 弓箭爆头命中时,在目标上方召唤持续10秒的雷云进行雷电打击,冷却30秒。
4. 脱战回血 - 脱离战斗后,每隔固定时间恢复生命值,间隔与恢复量可自定义。
5. 鼓舞友军/惊骇敌军 - 提升周围友军士气(阻止溃逃),并降低周围敌军士气。
6. 守护之壳 - 受到致命伤害时抵挡伤害,并在短时间内无敌并恢复生命,有独立冷却。
7. 战斗专家 - 受伤后攻击命中概率吸血(回复等量伤害值),生命值越低概率越大。
8. 暴击 - 攻击命中时概率造成暴击,生命值越低概率越大。
9. 格斗大师 - 徒手攻击时获得伤害减免,攻击造成目标最大生命值百分比伤害并附带控制,生命过低时效果失效。
10. 雷霆一击 - 使用剑类武器时,周期性攻击附带范围击倒和额外伤害,满足条件时附带雷击,效果随本场击杀数成长。
11. 爆头秒杀 - 使用弓箭远程爆头命中时,直接秒杀目标。
12. 振刀 - 近战完美格挡时,使敌人的武器掉落。
13. 武器附魔 - 使用剑/弓时武器自动附魔,特效随击杀数变化,命中后概率焚烧目标。
14. 突破格挡、贯穿 - 近战攻击有概率突破格挡并穿透多个敌人,生命越低概率越大,武器点燃时概率额外增加。
15. 无歇箭雨:近战攻击命中后有小概率自动释放箭雨,不计入冷却

她的追随者兵种树技能
共同技能:攻击命中后恢复生命
持剑/骑马侍卫近战攻击命中概率点燃目标
弓箭侍卫远程攻击命中后极小概率触发雷击,雷击造成小型范围伤害并点燃目标
风暴军团攻击命中概率召唤落雷,落雷造成小型范围伤害,极小概率额外触发点燃
刺客配备闪烁匕首,命中地面/目标后自动传送至地面/目标身后;从背后攻击必定暴击
法师远程攻击命中概率召唤小型陨石
该模组中的恶魔兵种树技能
恶魔弩手装备穿甲爆炸箭矢,命中概率召唤陨石
恶魔仆从、异变生物死亡时原地爆炸,伤害有几率不分敌我
其他内容
适配所有人的穿甲/爆炸箭/弩矢,闪烁匕首
实现过程中参考的资源:
捏脸数据:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2061902-1-1.html
火焰剑:https://github.com/PureDark/MB2FireLord
volpol在CZ战场女武神mod中发给我的城镇酒馆招募菜单;
还有个中文站上多重箭的开源代码教程,我搜不到了,写的挺详细的;
后续计划:
1,继续重构该模组代码,所有技能支持包括玩家在内的自定义多角色使用;
2, 后续还有时间的话,可能会加点新的NPC与衔接的剧情,优化一些模型/贴图。
如果这个MOD为你带来了乐趣,欢迎支持我的创作:https://afdian.com/a/arc_1212
制作该模组已累计花费我数百小时,我需要一定的回血途径
新建了个QQ群:1103370125,前往爱发电请我喝杯奶茶即可进群,群友可以提前体验新的版本;
之前在爱发电赞助过我的,可以在爱发电私聊我获得进群密码;
如果支持的人多的话,该模组会长期维护
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1,未经我于2026年3月后的授权,任何人不得整合该模组;
2,禁止售卖这个模组,不要用于商用。
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