兼容性:
需要四前置与游戏版本1.3.X-1.4.5;
建议将该模组
排序放在
四前置与游戏本体之后,其它mod前面
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2026/5/31:更新了迅雷网盘下载链接;该模组的整个
武器掉落系统重构后未经充分测试,极易引发bug,
建议保持默认的全部关闭状态
2026/5/26 更新日志:
切换角色选项 新增 同时转让家族族长的功能(同伴无法成为家族族长,家族成员可以,解决了切换角色后金币显示异常的问题)
已适配 "游戏崩溃跳过" 模组(ID:ExceptionSentry)
修复释放技能可能导致的游戏崩溃;
修复了两个技能名称与描述写反了的问题;
该模组女武神的武器粒子特效现在可以随击杀数变化正确自动更新了,类似于巫师三中湖女之剑的特效变化逻辑,你也可以在设置中把特效改成蓝色的;

该模组女武神的爆头秒杀技能现在需要消耗10点怒气;
Mod选项内新增降临模式:可以设置在首次满怒气时自动播放BGM,武器粒子特效随击杀数无限增长等;
变更了部分文本;
该模组的女武神是剑/弓箭类武器/徒手格斗专家,装备其它类别武器时和原版其他NPC一样
新增可以让所有人学习的技能:
铁拳无双(原格斗大师):徒手攻击将缴械目标,造成目标最大生命值30%的伤害,有概率击退/击倒/击飞目标,踢击可以一脚踹飞敌人。
已确认 支持游戏1.3.X-1.4.5版本,兼容战帆DLC;
我做的其它模组的中文站站内链接
招募灭国后的流亡家族:https://bbs.mountblade.com.cn/download_2287.html
更多的自定义战斗角色:https://bbs.mountblade.com.cn/download_2330.html
闪烁匕首与超级跳跃:https://bbs.mountblade.com.cn/download_2262.html
我修复的其它模组 中文站站内链接
切磋与决斗:https://bbs.mountblade.com.cn/download_2331.html
CZ-战场女武神:https://bbs.mountblade.com.cn/download_2310.html
我开通了爱发电,如果您想支持我的工作的话可以请我喝杯奶茶:https://afdian.com/a/arc_1212
大家的支持是我更新的动力
新建了个QQ群:1103370125,前往爱发电请我喝杯奶茶即可进群,群友可以提前体验新的版本;
之前赞助过我的朋友,可以直接在爱发电私聊我获得进群密码。
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2026/5/16更新:修复了酒馆商人对话崩溃的问题,原因是传错文件了
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这个模组是个合集,包含五个部分 (我试过分出去,但素材混到一块了,失败了)
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风暴军团:
你可以从竞技场新增的风暴之塔中花费金币召唤风暴军团(5人,10人,百人)
风暴军团目前包括:
风暴军团士兵:近战攻击概率触发落雷;
风暴军团弓箭手:远程攻击命中概率召唤雷电与陨石;
风暴女骑士:近战攻击命中有概率触发落雷,远程攻击命中有概率召唤雷电;
风暴军团极强,人均附带小型AOE;
你可以花费金币让你当前操控的角色学习技能;

目前只开放了下列被动技能:点燃/落雷/雷击/召唤陨石
你切换至其它角色后,你之前操控的角色仍具有之前你让他/她学到的技能,AI可自动释放;
由此可配合其它模组实现自定义AI大乱斗;
你还可以直接在MCM中 预设置 :让自定义的任意士兵/英雄角色 拥有 上述 技能;(预制自定义超级士兵/英雄,不用新开个档就得再学一遍了);(后续可能改成直接从xml/json里读,更方便)
(重构了原模组的部分技能代码,开放了部分接口)
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切换至同队内其它角色:
你可以和队伍中其它NPC对话,切换至对应角色;(无法在定居点以及场景内使用)

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武器掉落系统:
完美格挡 有概率使敌方武器掉落;
2026/5 新增了重击敌人手臂有概率使其武器掉落;
该模块重构后未经充分测试,默认全部关闭
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玩家强化:
(有很多人在爱发电和评论区让我做个强化玩家的...)
先给玩家移植了一些续航类技能,后续会移植其它技能(做成模块类的开关或者放到前文的新机制中):(该模块默认开启,可手动关闭)
玩家当前操控角色
(自动过滤该模组的女武神)
具有命中回血,击杀回血,脱战回血 技能;参数可调;
你也可以用前文中的 新机制 为你当前操控的角色 在游戏中花费第纳尔 解锁技能;
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女武神模块:
原模组链接:https://bbs.mountblade.com.cn/download_1705.html
已内置,包含其更新后的全部内容,故与其不兼容
更新日志:
已适配 “游戏崩溃跳过”(ID:ExceptionSentry)模组
修复了同一游戏窗口下,读取/新建存档时酒馆招募失效的问题
修复头盔贴图
酒馆新增的装备商人NPC现在可以正确售卖该模组相关的物品了;
增加了一些带披风的装备,可以在装备商人处购买;
为所有裙子开启了布料模拟;
这个装备商人NPC有可能会去城镇中心闲逛,不在酒馆;
变更了该模组中部分兵种的装备
大幅降低箭雨伤害
重构了一下这个模组的振刀系统,增加了重击敌人手臂有概率使其武器掉落的功能;
新写的 整个武器掉落系统 未经充分测试,默认全部关闭;
该模组的女武神Artemis更名为Artemisia,中文名变更为艾特米西亚;
追随者现在可以升级为风暴女骑士(骑射,近战与远程攻击命中均有小概率召唤雷电)
呼叫援军现在默认空降风暴军团;
空降出来的援军内容是本质上是抽卡(依据设置列表里的部队名单,可自定义编辑)
优化了战斗场景中左下角的信息提示;
内容
1,你可以和酒馆老板对话招募一名强大的女武神,她在战场中拥有许多技能,以及新的对话分支;
2,7套新的盔甲
女武神的技能列表:
主动技能(玩家控制时可手动释放,可设置AI自动释放)
1. Ctrl+Q 箭雨 - 对当前位置圆形区域降下箭雨,AI也可在冷却结束且附近敌人多时自动释放。
2. Ctrl+R 群体治疗 - 治疗周围友军,可在MCM菜单自定义冷却时间。
3. Ctrl+T 轨道空降援军 - 呼叫援军空降,可在MCM编辑人数与兵种,竞技场与自定义战斗自动禁用。
4. Ctrl+B 轨道轰炸 - (已禁用,可手动开启)对角色目视区域进行徐进式轰炸,可在MCM自定义导弹数量、间隔与纵深。
5. Ctrl+Y 闪电风暴 I型- 在角色前方15米处召唤闪电风暴(需要消耗95怒气值)。

6. Ctrl+N 闪电风暴II型(可移动的红警2版) - 召唤中心跟随角色移动的大范围随机闪电风暴(需要消耗95怒气值)。
7. Ctrl+U 雷云穹顶 消耗怒气召唤一朵跟随角色移动的积雨雷云,持续时间内对下方敌人造成雷电打击。(效果类似dota2电棍大招风暴之眼)

被动技能(自动生效或满足条件时触发)
1. 风暴降临 - 小型闪电风暴结束时,将Artemis传送至目标区域(需在MCM开启,默认关闭)。
2. 天降神箭 - 箭矢类武器命中敌人时,额外召唤一支箭矢从天而降攻击敌人。
3. 风暴召唤 - 弓箭爆头命中时,在目标上方召唤持续10秒的雷云进行雷电打击,冷却30秒。
4. 脱战回血 - 脱离战斗后,每隔固定时间恢复生命值,间隔与恢复量可自定义。
5. 鼓舞友军/惊骇敌军 - 提升周围友军士气(阻止溃逃),并降低周围敌军士气。
6. 守护之壳 - 受到致命伤害时抵挡伤害,并在短时间内无敌并恢复生命,有独立冷却。
7. 战斗专家 - 受伤后攻击命中概率吸血(回复等量伤害值),生命值越低概率越大。
8. 暴击 - 攻击命中时概率造成暴击,生命值越低概率越大。
9. 格斗大师 - 徒手攻击时获得伤害减免,攻击造成目标最大生命值百分比伤害并附带控制,生命过低时效果失效。
10. 雷霆一击 - 使用剑类武器时,周期性攻击附带范围击倒和额外伤害,满足条件时附带雷击,效果随本场击杀数成长。
11. 爆头秒杀 - 使用弓箭远程爆头命中时,直接秒杀目标。
12. 振刀 - 近战完美格挡时,使敌人的武器掉落。
13. 武器附魔 - 使用剑/弓时武器自动附魔,特效随击杀数变化,命中后概率焚烧目标。
14. 突破格挡、贯穿 - 近战攻击有概率突破格挡并穿透多个敌人,生命越低概率越大,武器点燃时概率额外增加。
15. 无歇箭雨:近战攻击命中后有小概率自动释放箭雨,不计入冷却

她的追随者兵种树技能
共同技能:攻击命中后恢复生命
持剑/骑马侍卫近战攻击命中概率点燃目标
弓箭侍卫远程攻击命中后极小概率触发雷击,雷击造成小型范围伤害并点燃目标
风暴军团攻击命中概率召唤落雷,落雷造成小型范围伤害,极小概率额外触发点燃
刺客配备闪烁匕首,命中地面/目标后自动传送至地面/目标身后;从背后攻击必定暴击
法师远程攻击命中概率召唤小型陨石
该模组中的恶魔兵种树技能
恶魔弩手装备穿甲爆炸箭矢,命中概率召唤陨石
恶魔仆从、异变生物死亡时原地爆炸,伤害有几率不分敌我
其他内容
适配所有人的穿甲/爆炸箭/弩矢,闪烁匕首
实现过程中参考的资源:
捏脸数据:https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2061902-1-1.html
火焰剑:https://github.com/PureDark/MB2FireLord
volpol在CZ战场女武神mod中发给我的城镇酒馆招募菜单;
还有个中文站上多重箭的开源代码教程,我搜不到了,写的挺详细的;
后续计划:
1,继续重构该模组代码,所有技能支持包括玩家在内的自定义多角色使用;
2, 后续还有时间的话,可能会加点新的NPC与衔接的剧情,优化一些模型/贴图。
声明
1,未经我于2026年3月后的授权,任何人不得整合该模组;
2,禁止售卖这个模组,不要用于商用。