骑马与交易:卡拉德之狼
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- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主扩展
- 来源: 原创
- 浏览:516 次
- 下载:12 次
- 大小:251kb
- 版本:6.02
- 作者:吊司令
- 时间:2026-10-21
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详细内容
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《骑马与交易:卡拉德之狼》(Merchant & Trade: Wolf of Calradia)
================================================================
【模组简介】
这是一个基于《AI Influence》模组的深度金融与地缘政治扩展包。
在这个世界里,元金院(Yuanjin Academy)掌控着大陆的金融命脉。君主们不再仅仅依靠刀剑,更通过发行“甑票(Zeng Piao)”进行资本掠夺。
你可以做多敌国城池,也可以利用战争打压繁荣度逼空。而AI领主们会真实计算盈亏、修改领地繁荣度,甚至因为金融暴雷而对你发动战争!
【前置要求】
1. 《骑马与砍杀2:霸主》
2. AI Influence 模组
【如何安装】
1. 启动一次游戏,确保 AI Influence 已经生成了你的战役文件夹:
路径:Modules/AIInfluence/save_data/[你的战役ID]/
2. 解压本模组,将本模组内的 `prompts` 文件夹,直接覆盖到上述 `[你的战役ID]` 目录下。
3. 覆盖前请务必备份你原来的 prompts 文件夹!
4. 进入游戏,开始你的华尔街之狼之旅。
5.因为这个提示词模板已经经历过超级大改,部分的解决了因为原版《AI Influence》提示词繁杂,规则检定复杂,可能存在的AI npc和君主人机味过重。比如南帝国的口癖现在被改为粤语方言,瓦兰迪亚改为河南方言等...如果你不喜欢,你可以在“character_creation”这个文件夹中自由修改。绝大部分的提升词模板我都做了汉化和tokens节省半白翻译,能帮助你在使用云端大模型时消耗比原版可能相对更少的tokens。
6.因为V6.02的AI效应相比老版本功能性更加复杂,所以尽可能的存档创建开始游戏后自行在AI效应编辑器中由AI代工生成几位君主的性格,否则他们可能会千篇一律。(很重要!)
7.我没办法在现有技术基础上直接把游戏功能添加到已经做好的底层中,所以可能会出现AI幻觉导致他不能切实的做出转移钱的作用。因此功能被简化为交易结果由平仓后,AI生成事件来结算。
【核心玩法说明】
- **上市**:当城市繁荣度 > 4500 时,君主可发行甑票(如:柴坎乳业)。
- **买入/做空**:通过发布“王国声明”,直接宣告买入或平仓他国甑票。
- **盈亏结算**:盈利的 3% 转化为你主城的繁荣度,亏损的 3% 则扣除你主城的繁荣度。
- **单笔限制**:你一次只能持有一笔合约。平仓后才能进行下一笔交易!
【警告】
本配置大幅修改了外交 AI 的权重,请配合大语言模型(deepseek/gpt4 等)食用,效果最佳。不保证与所有其他外交 Mod 兼容。
《骑马与交易:卡拉德之狼》(Merchant & Trade: Wolf of Calradia)
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【模组简介】
这是一个基于《AI Influence》模组的深度金融与地缘政治扩展包。
在这个世界里,元金院(Yuanjin Academy)掌控着大陆的金融命脉。君主们不再仅仅依靠刀剑,更通过发行“甑票(Zeng Piao)”进行资本掠夺。
你可以做多敌国城池,也可以利用战争打压繁荣度逼空。而AI领主们会真实计算盈亏、修改领地繁荣度,甚至因为金融暴雷而对你发动战争!
【前置要求】
1. 《骑马与砍杀2:霸主》
2. AI Influence 模组
【如何安装】
1. 启动一次游戏,确保 AI Influence 已经生成了你的战役文件夹:
路径:Modules/AIInfluence/save_data/[你的战役ID]/
2. 解压本模组,将本模组内的 `prompts` 文件夹,直接覆盖到上述 `[你的战役ID]` 目录下。
3. 覆盖前请务必备份你原来的 prompts 文件夹!
4. 进入游戏,开始你的华尔街之狼之旅。
5.因为这个提示词模板已经经历过超级大改,部分的解决了因为原版《AI Influence》提示词繁杂,规则检定复杂,可能存在的AI npc和君主人机味过重。比如南帝国的口癖现在被改为粤语方言,瓦兰迪亚改为河南方言等...如果你不喜欢,你可以在“character_creation”这个文件夹中自由修改。绝大部分的提升词模板我都做了汉化和tokens节省半白翻译,能帮助你在使用云端大模型时消耗比原版可能相对更少的tokens。
6.因为V6.02的AI效应相比老版本功能性更加复杂,所以尽可能的存档创建开始游戏后自行在AI效应编辑器中由AI代工生成几位君主的性格,否则他们可能会千篇一律。(很重要!)
7.我没办法在现有技术基础上直接把游戏功能添加到已经做好的底层中,所以可能会出现AI幻觉导致他不能切实的做出转移钱的作用。因此功能被简化为交易结果由平仓后,AI生成事件来结算。
【核心玩法说明】
- **上市**:当城市繁荣度 > 4500 时,君主可发行甑票(如:柴坎乳业)。
- **买入/做空**:通过发布“王国声明”,直接宣告买入或平仓他国甑票。
- **盈亏结算**:盈利的 3% 转化为你主城的繁荣度,亏损的 3% 则扣除你主城的繁荣度。
- **单笔限制**:你一次只能持有一笔合约。平仓后才能进行下一笔交易!
【警告】
本配置大幅修改了外交 AI 的权重,请配合大语言模型(deepseek/gpt4 等)食用,效果最佳。不保证与所有其他外交 Mod 兼容。
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