详细配置文件汉化以及更详细的介绍请点击原帖
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在游戏中,繁荣度的高低只会影响税收,另一方面,繁荣度越高会消耗更多的粮食,往往会导致驻军挨饿,使得城镇驻军逃跑。
在游戏后期,高繁荣度反而还是一件坏事。这个mod改变了这种情况,使得繁荣度更加有用,更加贴合实际。
· 繁荣度会影响城镇可招募新兵的数量
· 从村庄和城镇招募新兵会降低繁荣度(这很符合实际)(对玩家和AI领主都有效)
· 更高的繁荣度,提供更多的士兵招募栏位
· 繁荣度影响可招募士兵的等级(繁荣度越高,刷出来的士兵等级越高)
· 权力等级在两百以上的名门地主会更有可能刷新贵族士兵(每刷新一个贵族士兵都会降低他们的权力等级)
· 城堡会定期给驻军招募贵族士兵,繁荣度越高,几率越大
· 向城镇卖出俘虏可以增加城镇繁荣度
可在设置中调整的数据
·城堡驻军食物消耗和工资水平
·食物库存增长率
·民兵生成率
·聚落全局繁荣度增长率
建议:新开局去大城镇招募新兵,很多小村庄因为太穷无法向陌生人提供足够的士兵