动态世界【原创】【支持1.4X】

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动态世界【原创】【支持1.4X】
总体评价(4.9)
  • 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
  • 来源: 原创
  • 浏览:3302 次
  • 下载:635 次
  • 作者:qzusersr
  • 汉化作者:qzusersr
  • 时间:2026-05-28
详细内容
功能

领主死亡倍率控制

通过MCM菜单分别调节自然死亡和战死的概率倍率,默认1倍即原版概率。调低可让领主长寿,调高则加速大陆英雄更迭。所有调整实时生效,无需重启。

流浪家族系统

每隔MCM设定的天数,地图上会自动生成三支随机等级的流浪家族。他们拥有随机的主文化、符合文化的家族名称、随机兵种模板。成年成员装备在3到6级之间,技能总点数500到1000,其中1到3个专精技能可达100到300点。每7天,未加入王国的流浪家族会根据领袖与各国国王的关系,自动加入关系最好的王国。可通过MCM独立开关控制。

社会阶层流动

权望卓著的富商要人有机会晋升为贵族,投资手下创建新家族并加入当地王国。无封地且金币枯竭的小家族会触发没落,领袖降格为平民,其余成员流落为流浪者。晋升门槛、检查间隔和没落阈值均可在MCM中分别调节,有独立开关控制。

MCM菜单
所有参数分为死亡控制、流浪家族、社会流动三个分组,可视化调节,实时生效。

==============更新日志==============

v1.0.2:

    新增:现在加载存档后,会自动检测晋升家族和流浪家族是否缺少部队,并自动补建,避免出现“光杆司令”家族。

    新增:流浪家族加入王国时,若家族等级过低,会自动提升至可拥有部队的最低等级。

    优化:部队创建逻辑更稳定,会优先在家族封地、王国领土或本文化城镇出生。

    优化:调试日志统一保存在游戏根目录的 Logs 文件夹中,不再占用桌面。

v1.0.1:

初始发布,实现要人晋升、家族没落、流浪家族生成等核心功能。

v1.0.0:

早期测试版

===============QQ群===============

群:1104817925

可反馈mod问题或者优化建议

mod最新版优先在群里上传

===============爱发电===============

作者爱发电主页:https://ifdian.net/a/qmzzz

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q51300617

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容易崩

2026-06-09
qzusersr:
回复 2026-06-09

这个是没落导致的 可以把门槛提高点 概率是一时间没的家族太多了呢

着魔古今

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流水的国家,铁打的贵族

2026-06-01

xzqxjy

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这个mod是真想加,但怕bug怀档哎。

2026-05-27
qzusersr:
回复 2026-05-27

只要没有冲突功能大概率是坏不了的 不过稳妥一点还是打完那个档下一个新档加上

WSSH燃也

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大佬想法太好了,感觉社会阶层流动内容还可以再拓展拓展

2026-05-25
qzusersr:
回复 2026-05-25

可以进群讨论想法

天天憨

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请问支持1.3.15吗

2026-05-23
qzusersr:
回复 2026-05-23

可以

鹤凌斯

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支持1.3.15不

2026-05-23
qzusersr:
回复 2026-05-23

可以

nedvedii

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挺有趣的改造

2026-05-23

wswj

总体评价

为什么不支持1.3或1.2,1.4现在玩的人应该不是太多吧,毕竟最近一直在修BUG

2026-05-23
qzusersr:
回复 2026-05-23

因为我的游戏版本是1.4
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