总体评价(4.9)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 原创
- 浏览:8867 次
- 下载:1754 次
- 大小:1060
- 版本:V2.8.5.1
- 作者:第五碣
- 时间:2026-09-14
详细内容
2029年9月14日更新,修复2.8.5.1版本出现的部分问题,实装部分功能,增加1.3.x适配版本。
因精力有限,本次更新后,不会继续对1.2.12做适配更新。
2026年9月12日更新,修复2.8.5.1版本出现的部分功能BUG.
2026年9月8日更新,修复2.8.5.1版本出现的部分功能BUG.,实装部分功能,与其它MOD冲突的问题。
2026年9月5日更新,修复2.8.5.1版本出现的部分功能BUG,部分未实装功能已完成实装。
2026年9月1日更新,修复2.8.5.1版本出现的报错引发游戏的崩溃BUG
新增部分新功能。
2026年8月27日更新,修复2.8.5.1版本出现的BUG
修复基于V2.8.4版本测试后出现的BUG,新版本V2.8.5.1
V2.8.5.1仅支持游戏:Mount & Blade II: Bannerlord v1.13.5版本以及v1.4.6 至 `v1.4.8
本次发布包含 自 v2.4.1 以来全部版本累计的内容更新,便于老玩家一次性了解变更范围。
---
预计不会继续更新和维护1.3.15、1.4.6以及1.4.7增加新的版本,后续可能会匹配1.5.0以上的稳定版本。大家有好的想法和创意可以通过抖号:98016906597、企鹅780252079留言,因白天工作上班,无法及时查看留言回复信息,更新不易,测试时间有限,感谢大家支持和宝贵意见。
## MOD 简介
**MingCourtRanks(明制爵职与宫廷管理)** 是一个深度仿明制宫廷简化玩法模组。你不再只是普通领主,而是从**幕府 → 朝廷 → 帝国**一路开府建制的君主,在《骑马与砍杀 2:霸主》中建立一套完整的爵位、军职、官职与宫廷管理体系:
- **政体进程**:首获城镇后建立幕府 → 称王升格宫廷 → 劝进称帝,政体一经建立不因失地或失位而倒退。
- **品秩体系**:宗室爵位(奉国中尉 → 亲王)与封臣爵位(伯爵 → 郡王)两棵独立晋升树;卫所军职 16 级(面向玩家家族与同伴)与营兵军职 6 级(把总 → 总兵官,面向王国内其他家族)。
- **官职与官署**:幕府七曹参军与宫廷六部尚书对应体系,承宣布政使逐城设席,知府代行城镇治理(屯田令、劝农令、司法巡捕、剿匪)。
- **中央集权与京师**:统一收归王国内领地直辖,指定京师、颁布地名诏令;中央收入分内廷与国库双账户,国库按爵职发俸禄。
- **军令与军团**:卫所军职达级可建军,军职、爵位、官职取最高军令权威;全国军令可一次调度一至五支王国队伍。
- **宫廷扩展**:长史司 / 通政司月度晋升名单、锦衣卫谍报与刺杀、王妃与皇后册封、礼仪与自称(孤 / 朕)、历法年号与节气、F9 随身掌印官与七种诏书、赐姓与宗族姓氏管理。
- **沉浸式文案**:教令 / 令旨 / 诏书文体、征讨檄文、政令文书簿,晋降任免全部配有明制文书用语。
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## 累计更新内容(v2.4.1 → v2.8.5.1)
### 一、版本兼容性变更
- v2.8.5.1 起改为同一安装包支持 Bannerlord `v1.4.6` 与 `v1.4.8`,不再按游戏版本拆分包。
- **不支持 v1.4.5 及更早版本**。
- 统一依赖:Harmony `2.4.2`、ButterLib `2.11.1`、UIExtenderEx `2.13.2`、MCM `5.12.2`。
- 支持 Win64 `.NET Framework 4.7.2` 和 Gaming Desktop `.NET 6`。
### 二、名称自定义、帝号与晋升提醒
- MCM 可分别修改宗室爵位、封臣爵位、卫所军职、营兵军职、幕府官职和宫廷官职名称。
- 称帝时可拟定 1 至 6 个字符的帝号,称帝后可在宫廷管理中更定;旧存档未设置帝号时继续显示"皇帝"。
- 达到晋升条件的 NPC 会在人物列表中优先显示绿色姓名和晋升提示。
- 每 30 个游戏日的月初最多汇总一次晋升提醒弹窗(MCM 可关)。
### 三、军团与军令
- 修复玩家家族将领无法征召军团的问题。
- 玩家家族将领达到指定军职后可创建军团;默认最低军职第 10 级,门槛可调。
- 军职越高,可征召的领主队伍越多;军职、爵位和官职取最高军令权威。
- 低权威将领不能征召高权威队伍,异常加入的队伍会被重新校验并移出。
- **全国军令**:可同时选择一至五支王国领主队伍,共同执行驻守、巡逻、进攻或撤令。
### 四、中央集权、京师与经济
- **中央集权**:玩家成为王国统治者后可启用,将王国城镇、城堡统一收归玩家家族直辖,新分封会自动收回。
- **京师**:内署可指定或迁移京师;大地图与百科统一显示"京师·城名"。
- **地名诏令**:可颁布诏令修改王国内城镇、城堡名称,京师前缀由系统自动维护。
- **内廷与国库**:王国收入按 MCM 比例分入内廷和国库两个独立账户;国库按爵位、军职、官职及家族等级支付每日俸禄;内署可查看账目并支取内廷款。
- 国库分类支出:按「俸禄 → 辖区 → 建设 → 军事」优先级发放,超限按比例分配。
### 五、卫所与营兵军职体系
- 原 16 级军职线明确为**卫所军职**,只面向玩家家族成员和同伴。
- 新增**营兵军职**六级(把总、千总、守备官、游击将军、参将、总兵官),只授予玩家王国其他家族宗主。
- 家族其他带兵成员按等级、统御和战术自动获得低于宗主的军职。
- 营兵军职与封臣爵位独立保存,任免军职不会改变既有爵位。
- **卫所军职世袭**:持有卫所军职的外部家族宗主死亡时,由继承人接管军职。
### 六、布政使与知府
- **承宣布政使**设为从二品,每座玩家直属城镇自动生成一个独立席位;按技能效率增加粮储、繁荣、税收、募兵、建设、治安、忠诚及附属村庄炉户。
- 失去城镇后对应席位、任命和原版总督身份自动撤销。
- **城镇仅设知府**:知府空缺时从本地与玩家关系达 70 的要人中自动择优任命,同时保留手动任命入口。
- 知府代行城镇治理,可执行屯田令、劝农令、自动司法、要人问题处理、藏身处清剿及巡逻队管理。
- **屯田令**将普通俘虏转化为人口和附属村庄炉户;**劝农令**默认使附属村庄粮食及物产出翻倍 30 日。
### 七、长史司与通政司
- **长史司**(称王阶段):宫廷官职新增「长史使」(正三品),每月初提交指挥使及以下的月度晋升名单供玩家审核。
- **通政司**(称帝阶段):宫廷官职新增「通政使」(正二品),每月初提交百户及以上的月度晋升名单。
- 玩家可在多选窗口内勾选/取消候选,未勾选者视为驳回并从当月名单中清除,下月重新生成。
### 八、历法年号系统
- 玩家称帝后宣布历法与年号;候选历法:授时历 / 大统历 / 时宪历 / 回回历。
- 候选年号:洪武 / 永乐 / 宣德 / 成化 / 弘治 / 嘉靖 / 万历 / 天启 / 崇祯(MCM 可自定义)。
- 大地图日历左侧显示「帝国国号 + 年号 + 元年」,并标注当前节气;春节以红色高亮。
- 年份按 365 天推进;玩家死亡或退位后,继承人启用新年号并自动颁布新历诏书。
### 九、王妃与皇后册封
- 玩家成为国王后可册封妻子为王妃;称帝后册封为皇后。
- 册封王妃:王国所有女性贵族与玩家关系 +5,王国关系 +3,每日影响力 +1。
- 册封皇后:上述加成全部 2 倍(女性贵族 +10、王国关系 +6、每日影响力 +2)。
- 已册封王妃的玩家称帝后可升级册封为皇后,无需重新颁诏。
### 十、锦衣卫系统
- 玩家称帝后获得锦衣卫功能;宫廷官职新增「锦衣卫指挥使」(正三品)。
- 对敌国命令:军事情报刺探、颠覆政权、拦截商道、规劝贵族投靠、刺杀指定贵族 NPC。
- 对本国命令:监察报告、抓捕政见不合贵族入狱。
- 任务按 MCM 配置的天数结算(默认 5 日),不同命令基础成功率不同。
- **指挥使技能等级越高、任务成功率越高**:默认每点 +0.1%(满级 +30%),可在 MCM 调整 0–500‰。
### 十一、随身掌印官与政令系统
- **F9 随身掌印官**:大地图中按 F9 弹出随身掌印官界面,提供颁布政令、查阅国库与内承运库、查看王国概况三项操作。
- **七种诏书**:屯田诏、劝农诏、募兵诏、安民诏、保国诏、行商诏、剿匪诏,持续时间最低 3 月最高 1 年,消耗影响力,时间越长消耗越大。
- **保国诏**:举国动员,王国内所有将领领兵出战,每年仅可颁布一次,到期后大幅扣除税收、人口、繁荣与王国资金。
### 十二、国库互通与户部侍郎自动商贸
- 玩家可通过内署菜单在国库与内承运库之间双向转换资金。
- 新增户部侍郎官职,玩家任命 NPC 后依据其贸易(主)与管理(副)技能每日自动开拓商贸,收益并入内承运库。
- 满技能时每日基础收益约 800 金币,每座直辖城镇额外加成 15%。
### 十三、家族姓氏管理(v2.8.3 起,v2.8.5 修复)
- **设置宗族姓氏**:玩家可设置自己宗族的姓氏(1-2 字汉字),确认后宗族所有成员姓名自动更新。
- **赐予家族姓氏**:可为最多 50 个活跃贵族家族赐姓,每个家族成员的姓名会自动替换为新姓。
- **修改/移除赐姓**:可随时修改已赐姓家族的姓氏,或移除赐姓记录。
- **新生儿古名**:被赐姓或受 MCM 配置影响的家族新生儿会从古代名人名字池中选取名字,避免与现有角色重名。
# 阶段解锁总览
| 阶段 | 卫所军职上限 | 爵位上限 | 解锁功能 |
|---|---|---|---|
| 幕府(建国前) | 不授予 | 不授予 | 幕府称号、幕府官职 |
| 朝廷(称王) | 第 9 级 指挥使 | 郡王(第 6 等) | 中央集权、京师、长史司、王妃、礼仪自称 |
| 帝国(称帝) | 第 16 级 左都督 | 亲王(第 8 等) | 通政司、锦衣卫、历法年号、皇后、政令、掌印官 |
## MCM 配置新增项(v2.4.1 → v2.8.5累计)
主要新增分组与配置:
| 分组 | 主要配置项 |
|---|---|
| 内廷与国库 | 内外库分配比例、收入/俸禄倍率、建设/军事支出比例、户部侍郎自动商贸 |
| 随身掌印官与政令 | F9 快捷键开关、政令系统开关、政令影响力消耗倍率 |
| 知府治理 | 城镇/城堡巡逻队数量、巡逻队速度加成、剿匪参数 |
| 世袭军职与长史司通政司 | 世袭开关、优先嫡长子、长史司/通政司开关、名单上限、服役天数 |
| 礼仪与自称 | 礼仪开关、行礼范围、国王/皇帝自称 |
| 历法与年号 | 历法系统开关、弹窗昭告、节气显示、默认历法与年号 |
| 王妃与皇后 | 册封开关、关系与影响力加成参数 |
| 锦衣卫 | 锦衣卫开关、行动力、各命令成功率、技能等级加成千分比 |
| 赐姓与家族姓氏 | 系统开关、宗族姓氏、赐姓后更新现有成员、新生儿命名通知 |
| 中央集权 | 集权开关、每日收归其他家族领地 |
| 名称自定义 | 宗室册封、封臣爵位、卫所/营兵军职、幕府/宫廷官职名称 |
## 安装
1. 完全退出游戏和启动器。
2. 删除或备份旧的 `Modules\MingCourtRanks` 文件夹。
3. 解压 `MingCourtRanks-v2.8.4-Bannerlord-v1.4.6-v1.4.7.zip`,将其中的 `MingCourtRanks` 文件夹放入游戏 `Modules` 目录。
4. 启动器加载顺序:`Bannerlord.Harmony → Bannerlord.ButterLib → Bannerlord.UIExtenderEx → Mod Configuration Menu → Native / SandBox Core / Sandbox → MingCourtRanks`。
5. 最终路径应为 `Mount & Blade II Bannerlord\Modules\MingCourtRanks\SubModule.xml`。
部分功能未完全测试,请汽油们食用时注意存档安全。
注意!!- ** Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM 必须安装四个前置 MOD。
## 主要特点
- 从无政体、幕府、宫廷到帝国宫廷的完整成长路线,由玩家通过大地图事件自主决定。
- 爵位、军职和官职不只是显示文本,还会参与军令权威、军团能力、战功晋升和领地治理。
- 宗室与封臣使用不同的爵位树和资格规则,避免家族宗室、流浪者同伴与王国封臣混用。
- 所有未解锁功能采用隐藏和硬门控,减少无效按钮、非法操作及界面崩溃风险。
- 官员能力按主技能 `70%`、副技能 `30%` 计算,官署收益随人物能力变化。
- 任免结果同步到英雄姓名及百科爵位、军职、官职字段。
- 非玩家家族及玩家统治国家中的非玩家家族保留国家文化头衔;玩家家族建府后使用明制头衔。
目前尚有部分功能未完全化。
本次更新尚未完全完成测试,可能出现新的BUG。
有需要的可以通过抖号:98016906597反馈MOD情况。
因精力有限,本次更新后,不会继续对1.2.12做适配更新。
2026年9月12日更新,修复2.8.5.1版本出现的部分功能BUG.
2026年9月8日更新,修复2.8.5.1版本出现的部分功能BUG.,实装部分功能,与其它MOD冲突的问题。
2026年9月5日更新,修复2.8.5.1版本出现的部分功能BUG,部分未实装功能已完成实装。
2026年9月1日更新,修复2.8.5.1版本出现的报错引发游戏的崩溃BUG
新增部分新功能。
2026年8月27日更新,修复2.8.5.1版本出现的BUG
修复基于V2.8.4版本测试后出现的BUG,新版本V2.8.5.1
V2.8.5.1仅支持游戏:Mount & Blade II: Bannerlord v1.13.5版本以及v1.4.6 至 `v1.4.8
本次发布包含 自 v2.4.1 以来全部版本累计的内容更新,便于老玩家一次性了解变更范围。
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预计不会继续更新和维护1.3.15、1.4.6以及1.4.7增加新的版本,后续可能会匹配1.5.0以上的稳定版本。大家有好的想法和创意可以通过抖号:98016906597、企鹅780252079留言,因白天工作上班,无法及时查看留言回复信息,更新不易,测试时间有限,感谢大家支持和宝贵意见。
## MOD 简介
**MingCourtRanks(明制爵职与宫廷管理)** 是一个深度仿明制宫廷简化玩法模组。你不再只是普通领主,而是从**幕府 → 朝廷 → 帝国**一路开府建制的君主,在《骑马与砍杀 2:霸主》中建立一套完整的爵位、军职、官职与宫廷管理体系:
- **政体进程**:首获城镇后建立幕府 → 称王升格宫廷 → 劝进称帝,政体一经建立不因失地或失位而倒退。
- **品秩体系**:宗室爵位(奉国中尉 → 亲王)与封臣爵位(伯爵 → 郡王)两棵独立晋升树;卫所军职 16 级(面向玩家家族与同伴)与营兵军职 6 级(把总 → 总兵官,面向王国内其他家族)。
- **官职与官署**:幕府七曹参军与宫廷六部尚书对应体系,承宣布政使逐城设席,知府代行城镇治理(屯田令、劝农令、司法巡捕、剿匪)。
- **中央集权与京师**:统一收归王国内领地直辖,指定京师、颁布地名诏令;中央收入分内廷与国库双账户,国库按爵职发俸禄。
- **军令与军团**:卫所军职达级可建军,军职、爵位、官职取最高军令权威;全国军令可一次调度一至五支王国队伍。
- **宫廷扩展**:长史司 / 通政司月度晋升名单、锦衣卫谍报与刺杀、王妃与皇后册封、礼仪与自称(孤 / 朕)、历法年号与节气、F9 随身掌印官与七种诏书、赐姓与宗族姓氏管理。
- **沉浸式文案**:教令 / 令旨 / 诏书文体、征讨檄文、政令文书簿,晋降任免全部配有明制文书用语。
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## 累计更新内容(v2.4.1 → v2.8.5.1)
### 一、版本兼容性变更
- v2.8.5.1 起改为同一安装包支持 Bannerlord `v1.4.6` 与 `v1.4.8`,不再按游戏版本拆分包。
- **不支持 v1.4.5 及更早版本**。
- 统一依赖:Harmony `2.4.2`、ButterLib `2.11.1`、UIExtenderEx `2.13.2`、MCM `5.12.2`。
- 支持 Win64 `.NET Framework 4.7.2` 和 Gaming Desktop `.NET 6`。
### 二、名称自定义、帝号与晋升提醒
- MCM 可分别修改宗室爵位、封臣爵位、卫所军职、营兵军职、幕府官职和宫廷官职名称。
- 称帝时可拟定 1 至 6 个字符的帝号,称帝后可在宫廷管理中更定;旧存档未设置帝号时继续显示"皇帝"。
- 达到晋升条件的 NPC 会在人物列表中优先显示绿色姓名和晋升提示。
- 每 30 个游戏日的月初最多汇总一次晋升提醒弹窗(MCM 可关)。
### 三、军团与军令
- 修复玩家家族将领无法征召军团的问题。
- 玩家家族将领达到指定军职后可创建军团;默认最低军职第 10 级,门槛可调。
- 军职越高,可征召的领主队伍越多;军职、爵位和官职取最高军令权威。
- 低权威将领不能征召高权威队伍,异常加入的队伍会被重新校验并移出。
- **全国军令**:可同时选择一至五支王国领主队伍,共同执行驻守、巡逻、进攻或撤令。
### 四、中央集权、京师与经济
- **中央集权**:玩家成为王国统治者后可启用,将王国城镇、城堡统一收归玩家家族直辖,新分封会自动收回。
- **京师**:内署可指定或迁移京师;大地图与百科统一显示"京师·城名"。
- **地名诏令**:可颁布诏令修改王国内城镇、城堡名称,京师前缀由系统自动维护。
- **内廷与国库**:王国收入按 MCM 比例分入内廷和国库两个独立账户;国库按爵位、军职、官职及家族等级支付每日俸禄;内署可查看账目并支取内廷款。
- 国库分类支出:按「俸禄 → 辖区 → 建设 → 军事」优先级发放,超限按比例分配。
### 五、卫所与营兵军职体系
- 原 16 级军职线明确为**卫所军职**,只面向玩家家族成员和同伴。
- 新增**营兵军职**六级(把总、千总、守备官、游击将军、参将、总兵官),只授予玩家王国其他家族宗主。
- 家族其他带兵成员按等级、统御和战术自动获得低于宗主的军职。
- 营兵军职与封臣爵位独立保存,任免军职不会改变既有爵位。
- **卫所军职世袭**:持有卫所军职的外部家族宗主死亡时,由继承人接管军职。
### 六、布政使与知府
- **承宣布政使**设为从二品,每座玩家直属城镇自动生成一个独立席位;按技能效率增加粮储、繁荣、税收、募兵、建设、治安、忠诚及附属村庄炉户。
- 失去城镇后对应席位、任命和原版总督身份自动撤销。
- **城镇仅设知府**:知府空缺时从本地与玩家关系达 70 的要人中自动择优任命,同时保留手动任命入口。
- 知府代行城镇治理,可执行屯田令、劝农令、自动司法、要人问题处理、藏身处清剿及巡逻队管理。
- **屯田令**将普通俘虏转化为人口和附属村庄炉户;**劝农令**默认使附属村庄粮食及物产出翻倍 30 日。
### 七、长史司与通政司
- **长史司**(称王阶段):宫廷官职新增「长史使」(正三品),每月初提交指挥使及以下的月度晋升名单供玩家审核。
- **通政司**(称帝阶段):宫廷官职新增「通政使」(正二品),每月初提交百户及以上的月度晋升名单。
- 玩家可在多选窗口内勾选/取消候选,未勾选者视为驳回并从当月名单中清除,下月重新生成。
### 八、历法年号系统
- 玩家称帝后宣布历法与年号;候选历法:授时历 / 大统历 / 时宪历 / 回回历。
- 候选年号:洪武 / 永乐 / 宣德 / 成化 / 弘治 / 嘉靖 / 万历 / 天启 / 崇祯(MCM 可自定义)。
- 大地图日历左侧显示「帝国国号 + 年号 + 元年」,并标注当前节气;春节以红色高亮。
- 年份按 365 天推进;玩家死亡或退位后,继承人启用新年号并自动颁布新历诏书。
### 九、王妃与皇后册封
- 玩家成为国王后可册封妻子为王妃;称帝后册封为皇后。
- 册封王妃:王国所有女性贵族与玩家关系 +5,王国关系 +3,每日影响力 +1。
- 册封皇后:上述加成全部 2 倍(女性贵族 +10、王国关系 +6、每日影响力 +2)。
- 已册封王妃的玩家称帝后可升级册封为皇后,无需重新颁诏。
### 十、锦衣卫系统
- 玩家称帝后获得锦衣卫功能;宫廷官职新增「锦衣卫指挥使」(正三品)。
- 对敌国命令:军事情报刺探、颠覆政权、拦截商道、规劝贵族投靠、刺杀指定贵族 NPC。
- 对本国命令:监察报告、抓捕政见不合贵族入狱。
- 任务按 MCM 配置的天数结算(默认 5 日),不同命令基础成功率不同。
- **指挥使技能等级越高、任务成功率越高**:默认每点 +0.1%(满级 +30%),可在 MCM 调整 0–500‰。
### 十一、随身掌印官与政令系统
- **F9 随身掌印官**:大地图中按 F9 弹出随身掌印官界面,提供颁布政令、查阅国库与内承运库、查看王国概况三项操作。
- **七种诏书**:屯田诏、劝农诏、募兵诏、安民诏、保国诏、行商诏、剿匪诏,持续时间最低 3 月最高 1 年,消耗影响力,时间越长消耗越大。
- **保国诏**:举国动员,王国内所有将领领兵出战,每年仅可颁布一次,到期后大幅扣除税收、人口、繁荣与王国资金。
### 十二、国库互通与户部侍郎自动商贸
- 玩家可通过内署菜单在国库与内承运库之间双向转换资金。
- 新增户部侍郎官职,玩家任命 NPC 后依据其贸易(主)与管理(副)技能每日自动开拓商贸,收益并入内承运库。
- 满技能时每日基础收益约 800 金币,每座直辖城镇额外加成 15%。
### 十三、家族姓氏管理(v2.8.3 起,v2.8.5 修复)
- **设置宗族姓氏**:玩家可设置自己宗族的姓氏(1-2 字汉字),确认后宗族所有成员姓名自动更新。
- **赐予家族姓氏**:可为最多 50 个活跃贵族家族赐姓,每个家族成员的姓名会自动替换为新姓。
- **修改/移除赐姓**:可随时修改已赐姓家族的姓氏,或移除赐姓记录。
- **新生儿古名**:被赐姓或受 MCM 配置影响的家族新生儿会从古代名人名字池中选取名字,避免与现有角色重名。
# 阶段解锁总览
| 阶段 | 卫所军职上限 | 爵位上限 | 解锁功能 |
|---|---|---|---|
| 幕府(建国前) | 不授予 | 不授予 | 幕府称号、幕府官职 |
| 朝廷(称王) | 第 9 级 指挥使 | 郡王(第 6 等) | 中央集权、京师、长史司、王妃、礼仪自称 |
| 帝国(称帝) | 第 16 级 左都督 | 亲王(第 8 等) | 通政司、锦衣卫、历法年号、皇后、政令、掌印官 |
## MCM 配置新增项(v2.4.1 → v2.8.5累计)
主要新增分组与配置:
| 分组 | 主要配置项 |
|---|---|
| 内廷与国库 | 内外库分配比例、收入/俸禄倍率、建设/军事支出比例、户部侍郎自动商贸 |
| 随身掌印官与政令 | F9 快捷键开关、政令系统开关、政令影响力消耗倍率 |
| 知府治理 | 城镇/城堡巡逻队数量、巡逻队速度加成、剿匪参数 |
| 世袭军职与长史司通政司 | 世袭开关、优先嫡长子、长史司/通政司开关、名单上限、服役天数 |
| 礼仪与自称 | 礼仪开关、行礼范围、国王/皇帝自称 |
| 历法与年号 | 历法系统开关、弹窗昭告、节气显示、默认历法与年号 |
| 王妃与皇后 | 册封开关、关系与影响力加成参数 |
| 锦衣卫 | 锦衣卫开关、行动力、各命令成功率、技能等级加成千分比 |
| 赐姓与家族姓氏 | 系统开关、宗族姓氏、赐姓后更新现有成员、新生儿命名通知 |
| 中央集权 | 集权开关、每日收归其他家族领地 |
| 名称自定义 | 宗室册封、封臣爵位、卫所/营兵军职、幕府/宫廷官职名称 |
## 安装
1. 完全退出游戏和启动器。
2. 删除或备份旧的 `Modules\MingCourtRanks` 文件夹。
3. 解压 `MingCourtRanks-v2.8.4-Bannerlord-v1.4.6-v1.4.7.zip`,将其中的 `MingCourtRanks` 文件夹放入游戏 `Modules` 目录。
4. 启动器加载顺序:`Bannerlord.Harmony → Bannerlord.ButterLib → Bannerlord.UIExtenderEx → Mod Configuration Menu → Native / SandBox Core / Sandbox → MingCourtRanks`。
5. 最终路径应为 `Mount & Blade II Bannerlord\Modules\MingCourtRanks\SubModule.xml`。
部分功能未完全测试,请汽油们食用时注意存档安全。
注意!!- ** Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM 必须安装四个前置 MOD。
## 主要特点
- 从无政体、幕府、宫廷到帝国宫廷的完整成长路线,由玩家通过大地图事件自主决定。
- 爵位、军职和官职不只是显示文本,还会参与军令权威、军团能力、战功晋升和领地治理。
- 宗室与封臣使用不同的爵位树和资格规则,避免家族宗室、流浪者同伴与王国封臣混用。
- 所有未解锁功能采用隐藏和硬门控,减少无效按钮、非法操作及界面崩溃风险。
- 官员能力按主技能 `70%`、副技能 `30%` 计算,官署收益随人物能力变化。
- 任免结果同步到英雄姓名及百科爵位、军职、官职字段。
- 非玩家家族及玩家统治国家中的非玩家家族保留国家文化头衔;玩家家族建府后使用明制头衔。
目前尚有部分功能未完全化。
本次更新尚未完全完成测试,可能出现新的BUG。
有需要的可以通过抖号:98016906597反馈MOD情况。
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点评
chuan71520
总体评价
非常优秀的作品,赞一个。用了一周了,目前没发现大的BUG,比较稳定。官职爵位可以自定义,就是界面有些麻烦,修改的时候容易跳到最前面。修改后的名称在游戏中偶尔会跳回原来的设定,存档退出再进入就恢复了。
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gyc412
总体评价
小兵晋升的同伴不能带兵,创建家族部队选项没有他们
达到军职才能带兵,家族成员或者家族同伴必须有一定的官职或者军职才能带兵。