[原创][霸主功能]MeritMod侍从功勋管理器
总体评价(4.8)
- 分类:骑砍2:霸主MOD
- 来源: 原创
- 浏览:728 次
- 下载:121 次
- 版本:V1.4.X
- 作者:巴旦尼亚费奥纳总冠军
- 时间:2026-08-29
详细内容
详细内容
一、老兵档案系统
独立个体追踪:普通士兵参战后自动选拔为老兵,从炮灰数字变为有姓名、有履历的独立个体,不再因升级或合并而丢失身份
完整履历记录:每名老兵记录总击杀、服役天数、入伍来源、斩将次数,阵亡后档案永久保留,可随时回溯每一场战斗
动态上限机制:老兵数量按当前部队总人数20%动态计算,人多上限高,人少保精锐,无硬性封顶
兵种树继承:士兵升级时自动继承服役天数、来源和击杀记录,从新兵到精锐身份连续不中断
同树击杀分配:某兵种全灭无老兵时,击杀数按比例分配给同兵种树存活老兵,战功不浪费
来源精准记录:招募、酒馆雇佣、战后解救俘虏、驻军产出分别记录来源文本,解救俘虏显示"在某年某月从XXX手下救下"
二、战功与履历系统
每场战斗精确结算:开战前快照双方兵力,战后按兵种统计击杀与阵亡,数据与结算面板一致
四色履历区分:战斗事件红色、晋升事件绿色、赐名事件金色、入伍与遣散白色,时间线一目了然
斩将巨大战功:仅实际战斗中斩杀领主类敌人计入"巨大战功",坐镇指挥不统计,履历中显示"阵斩XXX"
参战次数统计:只要在玩家部队中参加战斗即累计参战次数,无论本场有无击杀,阵亡者本场仍计入
全局战报面板:标题下方统计历经战事、招募总数、阵亡总数、遣散总数,军团征战史一目了然
丢弃即阵亡:部队界面丢弃士兵默认标记阵亡并写入履历"在XXX年被遣散",老兵最后才被扣除
三、晋升侍从系统
百战精锐晋英雄:满足条件的老兵可晋升为侍从(英雄单位),正式加入玩家家族,拥有独立角色模型与装备
自由点数分配:晋升时按服役天数和击杀数计算自由属性点、专精点、熟练度,由玩家手动分配
熟练度实时面板:分配界面显示每个技能的当前总熟练度(兵种基础+自由分配),加减按钮实时更新,Shift+10快速调整
装备预设管理:晋升时可选择装备预设,悬浮提示显示完整攻防属性,支持同伴装备重铸
家族界面独立分组:侍从在家族界面单独折叠显示,不混入家族成员列表,不占用同伴上限
击杀持续续写:晋升为侍从后档案不中断,实际战斗与坐镇指挥击杀均续写至原档案,英雄一生战功连续记录
晋升限制保护:已晋升侍从档案锁定重命名与再次晋升,驻军状态老兵不可晋升,必须在玩家部队中
四、MCM 参数全可调
熟练度兑换:每X天服役给X自由熟练度、每X击杀给X自由熟练度,双轨独立计算
属性点兑换:每X击杀给一属性点、每X服役天数给一属性点,滑块自由设定成长曲线
专精点兑换:每X击杀给一专精点、每X服役天数给一专精点,打造个性化老兵成长体系
默认平衡数值:出厂默认值即当前平衡配置,即开即用,也可按需调整为硬核或爽玩模式
五、界面与交互
大地图快捷入口:大地图导航栏部队按钮左侧新增"士兵功勋"按钮,一键打开面板
老兵筛选系统:支持存活/阵亡/已晋升三态筛选,按部队位置(玩家部队/各封地驻军)切换查看
赐名系统:可为老兵赐予自定义称号,晋升时输入称号而非前缀名,增强沉浸感
百科职业显示:侍从百科界面职业自动识别,背景文本包含文化出身、家乡、战功履历
调试日志:完整调试日志输出,战斗结算、击杀分配、晋升流程全程可追溯
六、模组兼容与稳定性
前置兼容:基于 Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM v5 标准开发,与主流Mod无冲突
旧存档兼容:版本升级自动补全缺失字段,旧存档无缝读取,无需新开档
异常防护:所有核心流程包裹异常处理,单兵种数据异常不影响整体结算
适配版本
实测稳定适配游戏 V1.4.X
B站搜巴旦尼亚费奥纳总冠军可看MOD教程
主页【巴旦尼亚费奥纳总冠军的个人空间-哔哩哔哩】 https://b23.tv/lSn3bsU
大家如果觉得好用可以去B站点点关注啊,大家的支持是我更新的动力
作者爱发电主页 https://ifdian.net/a/XYuan61
Q群内是小版本更新和修复bug更新,中文站没恶性BUG会每周五更新
大家可以多去爱发电电电我啊
更新日志
V0.1.0
- 初版发布:老兵档案、战功履历、晋升侍从、熟练度分配核心功能
- 四色履历系统:战斗红、晋升绿、赐名金、入伍白
- 斩将巨大战功统计,仅实际战斗计入
- 家族界面侍从独立分组显示
- 大地图导航栏快捷按钮
- MCM全参数可调:熟练度/属性点/专精点兑换比例
- 全局战报统计:战争次数、招募、阵亡、遣散
- 参战次数统计:无击杀战斗也计入
- 招募计数优化:对账后净增才计入,覆盖解救俘虏等所有来源
- 阵亡老兵数据冻结:不再累计后续战斗参战次数
- 熟练度面板显示当前总熟练度(基础+自由分配)
- 装备预设与悬浮属性提示
- 百科界面职业与背景文本生成
- 旧存档兼容与异常防护
一、老兵档案系统
独立个体追踪:普通士兵参战后自动选拔为老兵,从炮灰数字变为有姓名、有履历的独立个体,不再因升级或合并而丢失身份
完整履历记录:每名老兵记录总击杀、服役天数、入伍来源、斩将次数,阵亡后档案永久保留,可随时回溯每一场战斗
动态上限机制:老兵数量按当前部队总人数20%动态计算,人多上限高,人少保精锐,无硬性封顶
兵种树继承:士兵升级时自动继承服役天数、来源和击杀记录,从新兵到精锐身份连续不中断
同树击杀分配:某兵种全灭无老兵时,击杀数按比例分配给同兵种树存活老兵,战功不浪费
来源精准记录:招募、酒馆雇佣、战后解救俘虏、驻军产出分别记录来源文本,解救俘虏显示"在某年某月从XXX手下救下"
二、战功与履历系统
每场战斗精确结算:开战前快照双方兵力,战后按兵种统计击杀与阵亡,数据与结算面板一致
四色履历区分:战斗事件红色、晋升事件绿色、赐名事件金色、入伍与遣散白色,时间线一目了然
斩将巨大战功:仅实际战斗中斩杀领主类敌人计入"巨大战功",坐镇指挥不统计,履历中显示"阵斩XXX"
参战次数统计:只要在玩家部队中参加战斗即累计参战次数,无论本场有无击杀,阵亡者本场仍计入
全局战报面板:标题下方统计历经战事、招募总数、阵亡总数、遣散总数,军团征战史一目了然
丢弃即阵亡:部队界面丢弃士兵默认标记阵亡并写入履历"在XXX年被遣散",老兵最后才被扣除
三、晋升侍从系统
百战精锐晋英雄:满足条件的老兵可晋升为侍从(英雄单位),正式加入玩家家族,拥有独立角色模型与装备
自由点数分配:晋升时按服役天数和击杀数计算自由属性点、专精点、熟练度,由玩家手动分配
熟练度实时面板:分配界面显示每个技能的当前总熟练度(兵种基础+自由分配),加减按钮实时更新,Shift+10快速调整
装备预设管理:晋升时可选择装备预设,悬浮提示显示完整攻防属性,支持同伴装备重铸
家族界面独立分组:侍从在家族界面单独折叠显示,不混入家族成员列表,不占用同伴上限
击杀持续续写:晋升为侍从后档案不中断,实际战斗与坐镇指挥击杀均续写至原档案,英雄一生战功连续记录
晋升限制保护:已晋升侍从档案锁定重命名与再次晋升,驻军状态老兵不可晋升,必须在玩家部队中
四、MCM 参数全可调
熟练度兑换:每X天服役给X自由熟练度、每X击杀给X自由熟练度,双轨独立计算
属性点兑换:每X击杀给一属性点、每X服役天数给一属性点,滑块自由设定成长曲线
专精点兑换:每X击杀给一专精点、每X服役天数给一专精点,打造个性化老兵成长体系
默认平衡数值:出厂默认值即当前平衡配置,即开即用,也可按需调整为硬核或爽玩模式
五、界面与交互
大地图快捷入口:大地图导航栏部队按钮左侧新增"士兵功勋"按钮,一键打开面板
老兵筛选系统:支持存活/阵亡/已晋升三态筛选,按部队位置(玩家部队/各封地驻军)切换查看
赐名系统:可为老兵赐予自定义称号,晋升时输入称号而非前缀名,增强沉浸感
百科职业显示:侍从百科界面职业自动识别,背景文本包含文化出身、家乡、战功履历
调试日志:完整调试日志输出,战斗结算、击杀分配、晋升流程全程可追溯
六、模组兼容与稳定性
前置兼容:基于 Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM v5 标准开发,与主流Mod无冲突
旧存档兼容:版本升级自动补全缺失字段,旧存档无缝读取,无需新开档
异常防护:所有核心流程包裹异常处理,单兵种数据异常不影响整体结算
适配版本
实测稳定适配游戏 V1.4.X
B站搜巴旦尼亚费奥纳总冠军可看MOD教程
主页【巴旦尼亚费奥纳总冠军的个人空间-哔哩哔哩】 https://b23.tv/lSn3bsU
大家如果觉得好用可以去B站点点关注啊,大家的支持是我更新的动力
作者爱发电主页 https://ifdian.net/a/XYuan61
Q群内是小版本更新和修复bug更新,中文站没恶性BUG会每周五更新
大家可以多去爱发电电电我啊
更新日志
V0.1.0
- 初版发布:老兵档案、战功履历、晋升侍从、熟练度分配核心功能
- 四色履历系统:战斗红、晋升绿、赐名金、入伍白
- 斩将巨大战功统计,仅实际战斗计入
- 家族界面侍从独立分组显示
- 大地图导航栏快捷按钮
- MCM全参数可调:熟练度/属性点/专精点兑换比例
- 全局战报统计:战争次数、招募、阵亡、遣散
- 参战次数统计:无击杀战斗也计入
- 招募计数优化:对账后净增才计入,覆盖解救俘虏等所有来源
- 阵亡老兵数据冻结:不再累计后续战斗参战次数
- 熟练度面板显示当前总熟练度(基础+自由分配)
- 装备预设与悬浮属性提示
- 百科界面职业与背景文本生成
- 旧存档兼容与异常防护
标签:
侍从系统,士兵履历,晋升功能
相关视频
相关截图添加图片
暂无截图
点评
推荐下载more
-
WSE2启动器最新版本1.1.5.1 [Warband Script Enhancer 2]
游戏工具 / 转载 / 二次创作浏览:19026 次下载:9377 次 -
罗多克的崛起【支持1.4.x版本】
霸主扩展 / 转载 / 汉化[精修]浏览:39854 次下载:4678 次 -
星星传说【公共版1.1.0】适配1.3.13-1.3.15[仅适配战帆]
骑砍2:战帆MOD / 原创浏览:66702 次下载:9184 次 -
开源军械库[支持1.4.x][汉化版]
霸主扩展 / 汉化[精修]浏览:901565 次下载:302277 次 -
番茄编辑器[支持1.2.12-1.5.1][原创]
霸主功能 / 原创浏览:605535 次下载:252232 次 -
东欧1259[支持1.3.13+战帆][汉化版]
霸主剧本 / 转载 / 汉化[精修]浏览:281583 次下载:52041 次 -
阿特姆UI焕新[Artems Better UI Visuals][转载]
霸主美化 / 转载浏览:35442 次下载:9703 次 -
魔戒·人类纪元[支持1.2.12][8月更新版]
霸主剧本 / 转载 / 汉化[精修]浏览:593398 次下载:108772 次 -
【需整改】鹰之崛起【支持1.315&兼容战帆】罗马海战!震撼来袭!!
霸主剧本 / 原创 / 汉化[精修]浏览:36204 次下载:9870 次
热门下载more
-
MOD四前置[支持1.4.x-1.1.x]26.07.22
11 / 转载浏览:3900586 次下载:2600147 次 -
【测试中】新版骑砍中文站Mod管理器
游戏工具 / 原创浏览:3097936 次下载:2305800 次 -
衣谷三国v0.1.3.61[支持1.2.12][Demo版本]
骑砍2:霸主MOD / 原创浏览:3149013 次下载:1979815 次 -
权游国度6.3.3[支持1.2.12-1.2.10]
15 / 转载 / 汉化[精修]浏览:1906037 次下载:769062 次 -
东亚王朝1645V5.2[支持1.2.12][整合版]
15 / 二次创作浏览:1641712 次下载:639316 次 -
混搭武器包-国风版[支持1.4x-1.2x][原创]
14 / 原创浏览:1401663 次下载:615123 次 -
【大更新!】衣谷三国196大拓展【支持1.212】稳定版发布!!
15 / 原创 / 二次创作 / 汉化[精修]浏览:883375 次下载:572081 次 -
军火商[支持正式版v1.0.1][原创]
13 / 原创浏览:2097361 次下载:552584 次 -
中古战锤[支持1.2.11][汉化版]汉化包v2
15 / 汉化[精修]浏览:1450563 次下载:510614 次

骑砍家族
总体评价
大佬,可否做个1.3.15版本的呀?
下周完善完mod就会做适配了