![领主间相互处决[1.1.0~1.2.8] 领主间相互处决[1.1.0~1.2.8]](https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3174/images/3260/3260-1642681271-724312926.png)
总体评分(4.7)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
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- 版本:1.1.0
- 作者:windiest7
- 汉化作者:无
- 时间:2024-08-04
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详细内容
* AI互相处决的概率是
- 最重要的因素是AI英雄的特质(仁慈,荣誉,慷慨,计算等)
- 此外,处决概率根据关系和彼此的职业略有不同
-如果AI有仁慈特性,他们很少会执行,但是如果他们有残忍特性,他们就有很高的机会执行处决。
- 如果 AI 有怜悯特性,他们在战斗后会立即释放百分比
- 如果AI有精打细算的特点,而囚犯领主有很多钱,处决几率会降低。
- 如果 AI 有冲动属性增加执行处决的机会
- 慷慨和荣誉略微减少执行机会
- 俘虏和囚犯之间的荣誉差异越大,执行机会就越高。
- 派系领袖或宗族领袖更有可能被处决
- 叛军和土匪更加残暴。如果被他们抓到,不要指望他们会怜悯你
* AI 执行关系惩罚
- 家庭 = -80
- 朋友 = -20
- 同一氏族领袖 = -50
- 同一氏族 = -40
- 同一派系 = -10
1.2.85更新内容: 逃脱概率
在AI对战AI战斗中失败的领主现在有可能立即逃脱囚禁。
借鉴《战团》中的逃脱系统。
作者认为如果领主输了一场战斗,领主就无法撤退并且100%被俘虏,这是不对的。
所以,即使执行概率稍微增加一点,也会让雪球越滚越大。
立即逃跑的概率如下
- 派系领袖或特殊英雄:50%
- 氏族领袖:25%
- ETC:15%
- 如果领主有英勇特质:+10%
- 贵族: - 10-20%
# 逃脱概率不适用于玩家角色。
[2]特殊英雄
特殊英雄处理囚犯的几率不同
,例如蒙楚格和卡拉多格的处决频率非常高。
特殊英雄列表(16)
- 蒙楚格
- 卡拉多格
- 蒙古斯- 艾隆
-胡鲁纳格- 拉甘瓦德 - 加里奥斯- 拉加亚- 卡拉蒂德- 艾拉- 纳迪亚- 梅苏伊-科因 - 拉多瓜尔- 列娜- 斯瓦纳
部分问题:小兵之路模组里如果跟随的领主战败被处决会导致BUG 所以在战斗前最好存档
- 最重要的因素是AI英雄的特质(仁慈,荣誉,慷慨,计算等)
- 此外,处决概率根据关系和彼此的职业略有不同
-如果AI有仁慈特性,他们很少会执行,但是如果他们有残忍特性,他们就有很高的机会执行处决。
- 如果 AI 有怜悯特性,他们在战斗后会立即释放百分比
- 如果AI有精打细算的特点,而囚犯领主有很多钱,处决几率会降低。
- 如果 AI 有冲动属性增加执行处决的机会
- 慷慨和荣誉略微减少执行机会
- 俘虏和囚犯之间的荣誉差异越大,执行机会就越高。
- 派系领袖或宗族领袖更有可能被处决
- 叛军和土匪更加残暴。如果被他们抓到,不要指望他们会怜悯你
* AI 执行关系惩罚
- 家庭 = -80
- 朋友 = -20
- 同一氏族领袖 = -50
- 同一氏族 = -40
- 同一派系 = -10
1.2.85更新内容: 逃脱概率
在AI对战AI战斗中失败的领主现在有可能立即逃脱囚禁。
借鉴《战团》中的逃脱系统。
作者认为如果领主输了一场战斗,领主就无法撤退并且100%被俘虏,这是不对的。
所以,即使执行概率稍微增加一点,也会让雪球越滚越大。
立即逃跑的概率如下
- 派系领袖或特殊英雄:50%
- 氏族领袖:25%
- ETC:15%
- 如果领主有英勇特质:+10%
- 贵族: - 10-20%
# 逃脱概率不适用于玩家角色。
[2]特殊英雄
特殊英雄处理囚犯的几率不同
,例如蒙楚格和卡拉多格的处决频率非常高。
特殊英雄列表(16)
- 蒙楚格
- 卡拉多格
- 蒙古斯- 艾隆
-胡鲁纳格- 拉甘瓦德 - 加里奥斯- 拉加亚- 卡拉蒂德- 艾拉- 纳迪亚- 梅苏伊-科因 - 拉多瓜尔- 列娜- 斯瓦纳
部分问题:小兵之路模组里如果跟随的领主战败被处决会导致BUG 所以在战斗前最好存档
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147258369sar
总体评分
1.2.12可以使用吗
应该是没什么问题,可以自己试试看建个新档四倍速测测会不会蹦