攻城大拓展【支持1.212和1.3版本体】
总体评价(5)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主扩展
- 来源: 转载 汉化
- 浏览:7349 次
- 下载:1951 次
- 大小:208 KB
- 版本:1.0
- 作者:Snorri
- 汉化作者:老天放
- 时间:2025-10-21
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详细内容
支持游戏本体1.2.12和1.3.1版
MOD作者:Snorri
汉化作者:老天放
N网原址下载:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8958
作者的Discord:https://discord.gg/FcTD7cZM3S
若条件允许,建议从N网下载模组,N网的下载量是对原作者的最大支持。
详细更新报告:——
①新的攻城槌
1 新型模块化可摧毁护罩
2 仅夜间生成的火把
3 基础版与损毁版视觉优化
4 摧毁及损毁状态的新型粒子与损毁部件


②新型攻城塔
1 模块化可摧毁护罩:攻城塔将能更频繁地抵达城墙处。摧毁它们需使用葡萄弹投石机(非火焰型)并集中火力。
2 仅在夜间生成的火把
3 基础版与损毁版的视觉优化
4 针对摧毁过程及损毁状态的新型粒子特效与损毁部件


③新型弩炮:自带护罩,且护罩具备损毁状态(此前弩炮对使用者而言常是高死亡区)
1 新增视觉效果,助力区分火焰版与基础版
2 所有部件稍作加粗处理,新增并修复物理效果,弩炮自身也能为使用者提供一定掩护
3 仅在夜间生成的火把
4 弹药量增加
5 生成时附带可使用的箭桶
6 视觉升级,包括:防御方版本配备旗帜及旗帜色碎片,新增部分可活动部件


④新型投石机:新增视觉效果,助力区分火焰版与基础版
1 缩小隐形作用碰撞体,此前该设定仅让攻城器械附近的战斗操作更卡顿
2 仅在夜间生成的火把
3 弹药量增加(所有版本均提升弹药量,非火焰版提升略多,且防御方弹药量多于进攻方)
4 视觉升级,包括:防御方版本配备旗帜及旗帜色碎片(此处黑色纹理要么用于旗帜,要么用于旗帜颜色)
5 优化损毁状态表现


⑤新型配重式投石机
1 仅在夜间生成的火把
2 弹药量增加
3 优化损毁状态表现
4 改用火焰葡萄弹而非单个巨石,使其成为本该有的攻城利器
5 生命值提升,原版为 450(弩炮为 800),新版配重式投石机生命值为 1450

⑥新型路障、弩炮护罩及类似装备:此处仅展示部分示例,但所有可修改的默认装备均已调整
1 弩炮护罩生命值提升,新增模块化附加护罩,损毁状态优化
2 此前不可摧毁的攻城路障,现改为可摧毁且设有多个损毁阶段
3 大型攻城路障与弩炮护罩将在夜间生成时附带火把


⑦新型箭桶:
1 扩大交互实体范围,新增作用碰撞体,玩家与 AI 无需跳上箭桶即可拾取弹药,选择箭桶也更便捷
2 夜间生成火把

⑧其他部分改动:
1 城门生命值提升
2 基础路障生命值降低
3 城门石堆弹药量增加
安装:
1.下载
2.把它放在你的 “Modules” 文件夹里然后解压缩。
3.取消阻止Dll。(如果你有DLL报错,可以下载中文站的五前置,我已经解锁过DLL的)
4.在您选择的mod加载器中启动它,请将其放在mod列表的底部。
5.你可以在自定义战斗中快速测试它是否能运行,但横幅功能在该模式下无法使用,因此部分角色模型可能会出现黑色纹理。其它模式一切正常
兼容性:
- 与其他模组:会覆盖原版内容,因此基本兼容所有不涉及相同内容的模组。可能与《织丰》及未来一些大修类模组存在冲突,但即便如此,仍可尝试调整本模组的加载顺序(前后位置),检查角色模型是否正常及替换是否正确。仅添加新城堡/城镇的模组则无问题。
- 集成本模组的模组:未来会有包含本模组的模组,届时将在此列出。目前暂无。
- 与《骑马与砍杀2》版本的兼容性:“普通”版本适用于1.3.1及以上;1.2版本适用于1.2.12及更早版本,甚至可用于更旧版本,还能修复旧版本中一些未列出的问题。本模组始于1.2.12版本开发,也修复或优化了1.3.1版本中已修复的部分角色模型平衡问题。DLC兼容性将在其发布并测试后检查。
- 可在战役中途添加或移除。
MOD作者:Snorri
汉化作者:老天放
N网原址下载:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8958
作者的Discord:https://discord.gg/FcTD7cZM3S
若条件允许,建议从N网下载模组,N网的下载量是对原作者的最大支持。
详细更新报告:——
①新的攻城槌
1 新型模块化可摧毁护罩
2 仅夜间生成的火把
3 基础版与损毁版视觉优化
4 摧毁及损毁状态的新型粒子与损毁部件


②新型攻城塔
1 模块化可摧毁护罩:攻城塔将能更频繁地抵达城墙处。摧毁它们需使用葡萄弹投石机(非火焰型)并集中火力。
2 仅在夜间生成的火把
3 基础版与损毁版的视觉优化
4 针对摧毁过程及损毁状态的新型粒子特效与损毁部件


③新型弩炮:自带护罩,且护罩具备损毁状态(此前弩炮对使用者而言常是高死亡区)
1 新增视觉效果,助力区分火焰版与基础版
2 所有部件稍作加粗处理,新增并修复物理效果,弩炮自身也能为使用者提供一定掩护
3 仅在夜间生成的火把
4 弹药量增加
5 生成时附带可使用的箭桶
6 视觉升级,包括:防御方版本配备旗帜及旗帜色碎片,新增部分可活动部件


④新型投石机:新增视觉效果,助力区分火焰版与基础版
1 缩小隐形作用碰撞体,此前该设定仅让攻城器械附近的战斗操作更卡顿
2 仅在夜间生成的火把
3 弹药量增加(所有版本均提升弹药量,非火焰版提升略多,且防御方弹药量多于进攻方)
4 视觉升级,包括:防御方版本配备旗帜及旗帜色碎片(此处黑色纹理要么用于旗帜,要么用于旗帜颜色)
5 优化损毁状态表现


⑤新型配重式投石机
1 仅在夜间生成的火把
2 弹药量增加
3 优化损毁状态表现
4 改用火焰葡萄弹而非单个巨石,使其成为本该有的攻城利器
5 生命值提升,原版为 450(弩炮为 800),新版配重式投石机生命值为 1450

⑥新型路障、弩炮护罩及类似装备:此处仅展示部分示例,但所有可修改的默认装备均已调整
1 弩炮护罩生命值提升,新增模块化附加护罩,损毁状态优化
2 此前不可摧毁的攻城路障,现改为可摧毁且设有多个损毁阶段
3 大型攻城路障与弩炮护罩将在夜间生成时附带火把


⑦新型箭桶:
1 扩大交互实体范围,新增作用碰撞体,玩家与 AI 无需跳上箭桶即可拾取弹药,选择箭桶也更便捷
2 夜间生成火把

⑧其他部分改动:
1 城门生命值提升
2 基础路障生命值降低
3 城门石堆弹药量增加
安装:
1.下载
2.把它放在你的 “Modules” 文件夹里然后解压缩。
3.取消阻止Dll。(如果你有DLL报错,可以下载中文站的五前置,我已经解锁过DLL的)
4.在您选择的mod加载器中启动它,请将其放在mod列表的底部。
5.你可以在自定义战斗中快速测试它是否能运行,但横幅功能在该模式下无法使用,因此部分角色模型可能会出现黑色纹理。其它模式一切正常
兼容性:
- 与其他模组:会覆盖原版内容,因此基本兼容所有不涉及相同内容的模组。可能与《织丰》及未来一些大修类模组存在冲突,但即便如此,仍可尝试调整本模组的加载顺序(前后位置),检查角色模型是否正常及替换是否正确。仅添加新城堡/城镇的模组则无问题。
- 集成本模组的模组:未来会有包含本模组的模组,届时将在此列出。目前暂无。
- 与《骑马与砍杀2》版本的兼容性:“普通”版本适用于1.3.1及以上;1.2版本适用于1.2.12及更早版本,甚至可用于更旧版本,还能修复旧版本中一些未列出的问题。本模组始于1.2.12版本开发,也修复或优化了1.3.1版本中已修复的部分角色模型平衡问题。DLC兼容性将在其发布并测试后检查。
- 可在战役中途添加或移除。
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chengyun
总体评价
反应一下,攻城的时候投石机被小兵占了后,角色不能选,很无奈
可以把他挤走啊,按F