总体评价(4.8)
- 分类:骑砍2:霸主MOD - 霸主功能
- 来源: 转载 汉化[精修]
- 浏览:7297 次
- 下载:1109 次
- 大小:2.61 MB
- 版本:1.4.6
- 作者:JarlSnow907
- 汉化作者:阿祖大王
- 时间:2026-07-10
- 相关网站:点击进入
资源列表举报
详细内容
一个旨在为卡拉迪亚世界带来更多文化重要层面的模组。从文化角度规划你的征服吧!
内容:
1.开局选择的文化至关重要,这将会影响你游戏的进展
2.城镇、城堡新增文化转换可视化计时器,游戏内可直接查看城镇完成文化同化还剩多久
3.跨文化婚姻机制:领主与异族结婚后,可招募配偶所属文化的士兵
4.魅力225点天赋,解锁全文化士兵招募,给堆魅力的玩法提供了合理机制
5.随时间触发的士兵叛逃机制:部队士兵因文化不合,会在一段天数后叛逃,叛逃前会多次弹窗预警
6.攻占他国封地后城镇募兵规则:第一个兵栏产出本土原生文化士兵,第二个兵栏产出领主自身文化士兵,3-5栏产出所属王国文化士兵。
7.在换阵营做雇佣兵或离开王国时,兵种因文化不同而会离队。
如我开局文化选择瓦兰迪亚文化开局,并且加入了帝国阵营:

那么我的部队里除了帝国文化兵种和瓦兰迪亚的兵种外,其他所有不同文化的兵种都将会在不久后逃离队伍(劫匪除外)

如果将他国的城镇或城堡攻占后,该定居点以及周边的村庄将会进行文化变迁。该文化将转变成你加入的王国文化,而非自己的文化。(文化的变迁需要时间来完成),但是定居点里生成的民兵文化将会属于拥有者的文化。这里我用阿塞莱的侯森·富勒格举例:

这是该定居点要人招募的兵种选择,以及周边村庄的兵种选择:


以上内容为该mod核心内容
如遇mod报错,请耐心等待更新
内容:
1.开局选择的文化至关重要,这将会影响你游戏的进展
2.城镇、城堡新增文化转换可视化计时器,游戏内可直接查看城镇完成文化同化还剩多久
3.跨文化婚姻机制:领主与异族结婚后,可招募配偶所属文化的士兵
4.魅力225点天赋,解锁全文化士兵招募,给堆魅力的玩法提供了合理机制
5.随时间触发的士兵叛逃机制:部队士兵因文化不合,会在一段天数后叛逃,叛逃前会多次弹窗预警
6.攻占他国封地后城镇募兵规则:第一个兵栏产出本土原生文化士兵,第二个兵栏产出领主自身文化士兵,3-5栏产出所属王国文化士兵。
7.在换阵营做雇佣兵或离开王国时,兵种因文化不同而会离队。
如我开局文化选择瓦兰迪亚文化开局,并且加入了帝国阵营:

那么我的部队里除了帝国文化兵种和瓦兰迪亚的兵种外,其他所有不同文化的兵种都将会在不久后逃离队伍(劫匪除外)

如果将他国的城镇或城堡攻占后,该定居点以及周边的村庄将会进行文化变迁。该文化将转变成你加入的王国文化,而非自己的文化。(文化的变迁需要时间来完成),但是定居点里生成的民兵文化将会属于拥有者的文化。这里我用阿塞莱的侯森·富勒格举例:

这是该定居点要人招募的兵种选择,以及周边村庄的兵种选择:


以上内容为该mod核心内容
如遇mod报错,请耐心等待更新
相关截图添加图片
资源列表举报
点评
推荐下载more
-
游戏崩溃跳过【原创】【支持游戏版本1.2.12-1.3.15-1.4.8-1.5.2】
霸主功能 / 原创浏览:104864 次下载:54330 次 -
收获与生产 (Harvest And Production) 简体/繁體中文化
霸主功能 / 转载 / 汉化[精修]浏览:67551 次下载:12974 次 -
AI效应 (AI Influence) 简体/繁體中文化【内建编辑器来了】
霸主功能 / 转载 / 汉化[精修]浏览:313569 次下载:69871 次 -
[转载]战场人数调整[支持1.2.12-1.4.X/战帆]
霸主功能 / 转载 / 汉化[精修]浏览:122730 次下载:54916 次 -
番茄编辑器[支持1.2.12-1.5.1][原创]
霸主功能 / 原创浏览:622601 次下载:260192 次 -
婚姻和生育[支持1.2.12-1.3.15-1.4.6][原创][多配偶][怀孕控制][俘虏怀孕]
霸主功能 / 原创浏览:870552 次下载:352290 次 -
石锤战团工具包(WarbandToolset)
游戏工具浏览:390 次下载:49 次 -
角色重建[支持1.3.X-1.5.X][汉化版]
霸主功能 / 汉化[精修]浏览:904235 次下载:402100 次 -
欧陆帝国1100[支持1.4.7][汉化版]
骑砍2:霸主MOD / 转载 / 汉化[精修]浏览:905 次下载:130 次
热门下载more
-
MOD四前置[支持1.4.x-1.1.x]26.07.22
11 / 转载浏览:3929577 次下载:2624808 次 -
【测试中】新版骑砍中文站Mod管理器
游戏工具 / 原创浏览:3127310 次下载:2324475 次 -
衣谷三国v0.1.3.61[支持1.2.12][Demo版本]
骑砍2:霸主MOD / 原创浏览:3165953 次下载:1983951 次 -
权游国度6.3.3[支持1.2.12-1.2.10]
15 / 转载 / 汉化[精修]浏览:1912932 次下载:770506 次 -
东亚王朝1645V5.2[支持1.2.12][整合版]
15 / 二次创作浏览:1659029 次下载:646139 次 -
混搭武器包-国风版[支持1.4x-1.2x][原创]
14 / 原创浏览:1410386 次下载:621103 次 -
【大更新!】衣谷三国196大拓展【支持1.212】稳定版发布!!
15 / 原创 / 二次创作 / 汉化[精修]浏览:906653 次下载:586700 次 -
军火商[支持正式版v1.0.1][原创]
13 / 原创浏览:2099759 次下载:552842 次 -
中古战锤[支持1.2.11][汉化版]汉化包v2
15 / 汉化[精修]浏览:1455612 次下载:511553 次


魍魉妖魇
总体评价
有个地方一直没搞懂,就是帝国的近战步兵系列,军团步、双刃枪兵啊这些,即使是选了帝国文化他们也会被当成是不同文化的兵种,我开了个档试了一下,三大帝国派系的军队几乎都没有帝国近战步兵,远程系和骑兵系都没有问题,就步兵系不对劲,我是下了N网的最新版,作者说是修复了每次读档后所有已转化城镇重新计时的BUG,不清楚帝国步兵系的问题是不是新问题。