• 中古战锤[骑砍2][汉化][支持v1.3.15][史诗级更新]
  • 一起霸主[骑砍2][大地图联机MOD][支持1.3.15]
  • 权游国度[骑砍2][支持1.3.15]
  • 魔戒-人类纪元[骑砍2][支持1.2.12][汉化版]
  • AI效应[支持1.3.X]
  • RTS自由视角[骑砍2][支持1.2.12][原创]
  • 希绝Online[骑砍2][原创][支持1.2.9]
  • 骑砍中文站Mod管理器[骑砍2][工具][原创]
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家谱 (Family Tree) 简体/繁體中文化

分类:霸主功能    下载:3705    浏览:9711    时间:2026-06-08
大小:1.38 MB    版本:1.4.5.0    作者:turan61273    汉化作者:Cartoonist57   
简介:《家谱 Family Tree》── 让卡拉迪亚的王朝血脉一目了然!把原本单调的角色百科页面,变成直观漂亮的树状图谱,从开国祖先到刚出生的玄孙,辈分丶婚姻丶继承关系全看得到!   
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通用补丁 (Universal Patch) 简体/繁體中文化

分类:霸主功能    下载:772    浏览:4854    时间:2026-06-02
大小:12.0 MB    版本:1.4.5    作者:Alkeari    汉化作者:Cartoonist57   
简介:《通用补丁》能够智能化的根据《RBM》或《战团式霸主》的标准值来平衡「任何军械库模组」的装备数值与价值,从此你不再需要额外安装任何RBM补丁,一个模组就能轻松完成所有装备平衡!   
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无名而生 (Lowborn) 简体/繁體中文化

分类:霸主功能    下载:2445    浏览:14070    时间:2026-05-24
大小:572 KB    版本:0.4.7    作者:ISYPatch    汉化作者:Cartoonist57   
简介:《无名而生》是一款以角色扮演为核心的全面改造模组,将游戏进程重建於「权利丶合法性与社会阶级」三大支柱之上。你不是天生的领主,你只是一个有能力领导,却没有任何名分的人。招募是特权,头衔需要被授予,关系必须在获得贵族身份之前建立——而非之後。每一个阶段都截然不同,每一次晋升都是真正靠自己挣来的。   
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AI 效应:战场喊话 (Battle Shouts - for AI Influence) 中文化

分类:霸主功能    下载:2612    浏览:12644    时间:2026-05-17
大小:703 KB    版本:1.0.5    作者:Anate    汉化作者:Cartoonist57   
简介:《AI效应:战场喊话 Battle Shouts - for AI Influence》── 让战场充满真实的喊话与互动!在战斗中输入自订喊话,士兵会动态回应,附近重要NPC还会把你的喊话记进《AI效应 AI Influence》的记忆里,之後可能会提起!这是一款专为AI效应打造的沉浸式战场子模组!   
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战役大强化:致敬拜占庭 (Campaign Plus Plus - Byzantium1071) 中文化

分类:骑砍2:霸主MOD    下载:3532    浏览:22868    时间:2026-05-10
大小:1.61 MB    版本:1.0.1.2    作者:AndreiAgapie97    汉化作者:Cartoonist57   
简介:《战役大强化:致敬拜占庭》为骑马与砍杀2带来全面而广泛的战役系统扩展,其最大特色是「人口丶有限的兵源丶长远的战争後果」,兵源受人口影响,且高级兵变得极为昂贵,每场战斗都会带来长远後果。此外,模组还带来中世纪普遍存在的「奴隶经济系统」,让俘虏战俘更加还原历史。模组设计灵感来自於1071年的曼齐克特之战,拜占庭帝国在那场战役後一蹶不振。现在,骑马与砍杀2的战争不再儿戏,每一场战役都可能彻底改变战局!   
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决斗之王 (Lord of Duels) 中文化

分类:霸主功能    下载:269    浏览:1768    时间:2026-05-08
大小:2.98 MB    版本:0.2.2    作者:BogeyDev    汉化作者:Cartoonist57   
简介:两军对阵之际,抛下兵团厮杀的喧嚣,以一对一的决斗定胜负。胜者令敌将人头落地;败者,则将以性命为这场赌注付出代价。   
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ISKL的战争掠夺 (Spoils of War) 中文化

分类:霸主功能    下载:1638    浏览:10165    时间:2026-05-08
大小:470 KB    版本:1.8.4    作者:ISKL    汉化作者:Cartoonist57   
简介:《ISKL的战争掠夺》── 告别凭空变出装备的荒谬魔法!这款模组以完整的战后战争经济系统,取代原版野战后即时发放奖励的设计。士兵必须实际花时间搜索战场,战利品来自真实击败的敌军装备,受战况激烈程度丶己方伤亡丶装备损耗与流氓习气技能等多重因素影响。搜刮所得之后,你还能修缮损毁装备丶武装驻军丶在酒馆黑市变卖赃物丶建立自己的佣兵派系……从此,每一件战利品都得来不易,每一场胜利都更有份量!   
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ISKL的活现军队 (Living Armies) 中文化

分类:霸主功能    下载:1545    浏览:7077    时间:2026-04-11
大小:113 KB    版本:1.2.0    作者:ISKL    汉化作者:Cartoonist57   
简介:《活现的军队》── AI 军队终於会学习了!这款模组让各家族军队在真实战斗中累积经验丶演化兵种装备,并因应当前战局做出反应。持续面对骑兵就换上反骑装备,遭遇远程威胁就装备盾墙配置——战争留下的伤痕,AI 终於记住了。   
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ISKL的强盗加强 (IsklBandits Expanded) 中文化

分类:霸主功能    下载:2041    浏览:6442    时间:2026-04-11
大小:433 KB    版本:1.5.1    作者:ISKL    汉化作者:Cartoonist57   
简介:《ISKL强盗加强》── 强盗不再只是前期杂鱼!这款模组强化了《骑马与砍杀2》的强盗系统,加入高阶强盗兵种丶动态强盗团丶强盗营地丶具名匪帮首领丶村庄剿匪任务与世界反应机制。强盗会袭击村庄丶拖垮繁荣度,甚至逐步成为卡拉迪亚各地的持续性威胁!   
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ISKL的绝对致命 (DeathALL) 中文化

分类:霸主功能    下载:799    浏览:3499    时间:2026-04-11
大小:22.2 KB    版本:1.0.3    作者:ISKL    汉化作者:Cartoonist57   
简介:《ISKL的绝对致命》── 造成300伤害却只是击晕?这种荒谬从此成为历史!这款模组让毁灭性打击真正具有致命效果:只要单次攻击伤害超过目标最大生命值的特定百分比,该单位将直接死亡,而非仅陷入昏迷。支援斩击丶穿刺丶钝击独立设定门槛,战斗节奏更快丶更致命丶更真实可信!   
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MSAF:坐骑耐力与恐惧系统 (Mounts Stamina And Fear) 中文化

分类:霸主功能    下载:237    浏览:1806    时间:2026-03-29
大小:542 KB    版本:1.0.1    作者:GolanC Studio    汉化作者:Cartoonist57   
简介:《MSAF:坐骑耐力与恐惧系统 (Mounts Stamina And Fear)》── 让你的坐骑变得更加真实!新增耐力与恐惧系统,骑太猛马会累丶受伤太多会惊慌失控,甚至把你直接甩下马!大幅提升骑乘战斗的真实感与挑战性!   
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