亚历山大远征记The Anabasis of Alexander
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- 分类:骑砍2:霸主MOD
- 来源: 转载 二次创作 汉化
- 浏览:275 次
- 下载:20 次
- 大小:压缩包19.6G 解压缩22.3G
- 版本:霸主v1.2.12 TAOA1.0
- 作者:TAOA作者:福隆德斯伯格、天放 TOW作者:Alexander Drakos、Snorri
- 汉化作者:福隆德斯伯格、天放
- 时间:2026-05-01
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详细内容
大家好,这次为大家带来一个全新的模组:
The Anabasis of Alexander亚历山大远征记
这个模组是基于Tides of War战争之潮制作的子模组。目前战争之潮尚未在Nexusmod发布。
战争之潮作者:Alexander Drakos、Snorri
亚历山大远征记作者:福隆德斯伯格、天放
汉化:天放(汉化)福隆德斯伯格(汉化校对)
UI方面:天放、草堂(技术提供) AD1259续作作者 d&h(顾问) 福隆德斯伯格(制作)
主菜单界面:福隆德斯伯格(制作)
QQ群:1076842495
(备注:亚历山大远征记)
目前我(福隆德斯伯格)已受到鹰之崛起作者Snorri的邀请加入到战争之潮制作组,未来将会慢慢开发拓展这个模组。
注意⚠️:任何未经过福隆德斯伯格、天放、Snorri、Alexander Drakos的授权而直接进行对本体与子模组修改、盗窃资源、提取模型、收费等行为并发布至网上皆视为侵权!
亚历山大远征记与战争之潮对比:
·汉化制作
·添加了独特的主菜单背景、UI、音乐
·目前改善了罗马兵种与希腊兵种
Q:与鹰之崛起对比,战争之潮有什么不同?
A:
军械库方面:鹰之崛起由其团队制作专属军械库模型,而亚历山大远征记包含了古文明军械库和鹰之崛起共享的军械库。
地图方面:本模组拥有包含整个欧洲以及部分北非和西亚的独立地图,因此(目前)与Lemmy Europe不兼容。
文化方面:与鹰之崛起相同,但改变了阵营文化的命名,比如亚历山大远征记中有阿契美尼德帝国
时代背景:鹰之崛起(1.2.12)是以第二次布匿战争为背景。而战争之潮以BC335年起,以亚历山大为主题,后来被称为“大帝”,成为了马其顿的统治者,并开始了著名的征服战争。
Q:这个MOD有罗马人/斯巴达人吗?酷炫的科林斯头盔在哪里?
A:这个MOD包含了罗马共和国、马其顿、雅典、斯巴达以及游戏中许多其他熟悉的派系,但有些派系的内容比其他派系更加丰富。科林斯头盔在当时已经开始逐渐被淘汰。
Q:为什么这个模组的罗马势力和罗马士兵盔甲造型与鹰之崛起不同?
A:因为这是还原了公元前335年的罗马,刚刚结束了第一次萨莫奈战争与第二次拉丁战争后的局势。盔甲方面不存在环片甲,环片甲只有在公元1世纪罗马帝国才存在(当然我们会考虑添加进去满足玩家们的乐趣),罗马共和国早期以方形护胸铜板和三圆盘甲、青铜肌肉甲,带有希腊式的亚麻甲和意大利-希腊式头盔、蒙特福尔蒂诺头盔为主。
Q:我发现模组里有战车,为什么不显示模型?为什么不配给士兵单位?
A:模型因为作者缘故暂时不见了,目前我已经联系鹰之崛起作者Snorri为我提供一份新的战车模型,择日将会重新加入到亚历山大远征记。
Q:为什么我之前从未听说过这个模组?它是新出的吗?
A:这个模组开发了相当长一段时间,因为最初它非常依赖其他模组,所以开发者们并不想在热门网站上广泛发布。此后,这个模组经历了漫长的发展历程,现在它即将面向更广泛的受众发布。
Q:这是《鹰之崛起》(Eagle Rising)的衍生作品吗?
A:不,这个模组是在《鹰之崛起》之外开发的,但现在《鹰之崛起》和《战争之潮》(ToW)的大部分团队已经合并,但这两个模组仍然是独立的。不过,你会发现很多共享的创意、场景、代码和素材,但这两个模组不会“完全相同,只是背景不同”。
The Anabasis of Alexander亚历山大远征记
这个模组是基于Tides of War战争之潮制作的子模组。目前战争之潮尚未在Nexusmod发布。
战争之潮作者:Alexander Drakos、Snorri
亚历山大远征记作者:福隆德斯伯格、天放
汉化:天放(汉化)福隆德斯伯格(汉化校对)
UI方面:天放、草堂(技术提供) AD1259续作作者 d&h(顾问) 福隆德斯伯格(制作)
主菜单界面:福隆德斯伯格(制作)
QQ群:1076842495
(备注:亚历山大远征记)
目前我(福隆德斯伯格)已受到鹰之崛起作者Snorri的邀请加入到战争之潮制作组,未来将会慢慢开发拓展这个模组。
注意⚠️:任何未经过福隆德斯伯格、天放、Snorri、Alexander Drakos的授权而直接进行对本体与子模组修改、盗窃资源、提取模型、收费等行为并发布至网上皆视为侵权!
亚历山大远征记与战争之潮对比:
·汉化制作
·添加了独特的主菜单背景、UI、音乐
·目前改善了罗马兵种与希腊兵种
Q:与鹰之崛起对比,战争之潮有什么不同?
A:
军械库方面:鹰之崛起由其团队制作专属军械库模型,而亚历山大远征记包含了古文明军械库和鹰之崛起共享的军械库。
地图方面:本模组拥有包含整个欧洲以及部分北非和西亚的独立地图,因此(目前)与Lemmy Europe不兼容。
文化方面:与鹰之崛起相同,但改变了阵营文化的命名,比如亚历山大远征记中有阿契美尼德帝国
时代背景:鹰之崛起(1.2.12)是以第二次布匿战争为背景。而战争之潮以BC335年起,以亚历山大为主题,后来被称为“大帝”,成为了马其顿的统治者,并开始了著名的征服战争。
Q:这个MOD有罗马人/斯巴达人吗?酷炫的科林斯头盔在哪里?
A:这个MOD包含了罗马共和国、马其顿、雅典、斯巴达以及游戏中许多其他熟悉的派系,但有些派系的内容比其他派系更加丰富。科林斯头盔在当时已经开始逐渐被淘汰。
Q:为什么这个模组的罗马势力和罗马士兵盔甲造型与鹰之崛起不同?
A:因为这是还原了公元前335年的罗马,刚刚结束了第一次萨莫奈战争与第二次拉丁战争后的局势。盔甲方面不存在环片甲,环片甲只有在公元1世纪罗马帝国才存在(当然我们会考虑添加进去满足玩家们的乐趣),罗马共和国早期以方形护胸铜板和三圆盘甲、青铜肌肉甲,带有希腊式的亚麻甲和意大利-希腊式头盔、蒙特福尔蒂诺头盔为主。
Q:我发现模组里有战车,为什么不显示模型?为什么不配给士兵单位?
A:模型因为作者缘故暂时不见了,目前我已经联系鹰之崛起作者Snorri为我提供一份新的战车模型,择日将会重新加入到亚历山大远征记。
Q:为什么我之前从未听说过这个模组?它是新出的吗?
A:这个模组开发了相当长一段时间,因为最初它非常依赖其他模组,所以开发者们并不想在热门网站上广泛发布。此后,这个模组经历了漫长的发展历程,现在它即将面向更广泛的受众发布。
Q:这是《鹰之崛起》(Eagle Rising)的衍生作品吗?
A:不,这个模组是在《鹰之崛起》之外开发的,但现在《鹰之崛起》和《战争之潮》(ToW)的大部分团队已经合并,但这两个模组仍然是独立的。不过,你会发现很多共享的创意、场景、代码和素材,但这两个模组不会“完全相同,只是背景不同”。
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